M
Mortain
地图Map · Visuals · Collision · Environment
3 补丁最近改动 2mo ago▲ +2
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🎨Visualtexturesplaceholder→—
修复了悬崖侧存在的占位符纹理,提升了视觉保真度。
- ≈🐛Bug fixcollision
修复了 D6 区域墙体的碰撞和物理问题。
- ≈🐛Bug fixbullet collision
修正了桦树资产的子弹碰撞,确保树干具有碰撞体积,且树枝不会错误地阻挡射击。
- ▲🐛Bug fixvehicle collision
修复了轻型坦克可能被瓦砾卡住的问题。
- ▲🐛Bug fixplayer collision
修复了玩家在 E5 翻越石头或在 B3 穿行瓦砾时可能被卡住的情况。
- ≈🐛Bug fixTexture Quality settingcrash→stable
在 Mortain 地图上更改纹理质量设置不再导致游戏崩溃。
修复了更改纹理质量时导致的崩溃。
- ≈🐛Bug fixtree collisionmissing→fixed
细白树木资源现在具有正确的碰撞体积,防止玩家穿过它们。
为细白树木资源添加了碰撞体积。
- ≈🐛Bug fixhouse collisionbroken→fixed
修复了玩家在蹲伏或卧倒状态下进入某些房屋时被卡住或出现故障的问题。
修复了蹲伏/卧倒进入房屋时的碰撞问题。