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游戏新闻关于

Performance / QoL

综合Performance · QoL · Optimization
1 补丁最近改动 4d ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Aug 28, 2026Aug 28, 2026Aug 28, 2026 — Patch Notes +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型

补丁历史

  1. Aug 28, 2026·Patch Notes
    • 🛠QoLOptimized multipliers fetching

      优化了不同乘数的获取方式,以提升性能。

    • 🛠QoLProjectile collision code

      优化了投射物碰撞代码以提升性能。

    • 🛠QoLCombat text layering

      改进了战斗文本的图层处理,以缓解帧率问题。

    • 🛠QoLJump collision checking

      改进了跳跃碰撞检测,防止玩家卡住。

Performance / QoL balance history — Hero Siege