Creator Kit
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3 补丁最近改动 12mo ago▲ +11
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 13 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ▲🛠QoLLocalization Text Editorlanguage support—→Multi-language
本地化文本编辑器现在支持同时为多种语言创建文本,包括默认语言。
更好的本地化工作流程
- ▲✨NewSpell Editorvideo/minigame support—→Added
增加了对添加和修改 Spell 和 Spell Talent 视频以及咒语小游戏的支持。
扩展了模组制作能力
- ▲✨NewDatabase Text Entry toolSQL table creation—→Added
用户现在可以直接从数据库文本输入工具创建新的 SQL 表。
更灵活的数据库管理
- ▲✨NewMod Templatestemplate variety—→Broom, Costume, Gameplay
引入了 Brooms、Costumes 和 Gameplay 模组的新模板,以简化创建过程。
更简便的模组创建
- ▲🔁ReworkContainer Lootloot spawningRandom→Custom
增加了在容器中设置特定自定义战利品的能力,而不是依赖随机生成。
对物品放置的精确控制
- ▲🛠QoLUI/UXnavigation—→Dropdowns/Toolbar
为模组/模板创建添加了下拉菜单,并在工具栏上为模组特定功能设置了专用区域。
提升了工作流程效率
- ▲🐛Bug fixMod Upload WindowUpload ButtonUninteractable→Interactable
修复了 Creator Kit 首次重新启动时上传按钮无法交互的问题。
修复了关键工作流程错误
- ≈🎯BehaviorLoggingminidumpsEnabled→Disabled
禁用了确保失败时的微型转储,以防止产生大量日志文件。
防止磁盘空间占用过大
- ▲🔁Reworkmod size limit250MB→Removed MB
移除了 250MB 的模组最小尺寸限制,允许制作更小、更优化的模组。
通过移除对开发资产注册文件的需求,取消了模组尺寸不得低于 250MB 的限制。
- ▲🔁ReworkWand StylesDT_CustomWandStyleslocked→modifiable
模组制作者现在可以将自定义魔杖和手柄样式添加到游戏中。
启用了 DT_CustomWandStyles 表的可修改性。
- ▲✨NewMountsCustom Dungeonsdisabled→enabled
现在可以在自定义创建的地下城中启用扫帚和坐骑。
增加了让模组制作者允许在自定义地下城中使用扫帚和坐骑的功能。
- ▲✨NewWidget Mutators—→Added
通过新的变异函数,赋予了模组制作者对内部 UI 小部件更深层的访问权限。
为模组变异器添加了一个用于搜索和修改内部小部件的新函数。
- ≈🐛Bug fixDungeon Entranceblueprintdisappearing→fixed
修复了在更改模组或关卡时地牢入口蓝图消失的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixBlueprintsreplacementreplacing→fixed
解决了模组错误替换蓝图的问题。
bugfix