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地图Environment · Optimization · Bugfix
2 补丁最近改动 24mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixHeartmound
修复了 Heartmound 上占领点显示两次的问题。
UI 修复
- ≈🐛Bug fixPort Nile
修复了 Port Nile 上 swivel cannons 不可见的问题。
视觉修复
- ≈✂️RemovedOasisDuplicate Cannon→Removed
移除了 Oasis 上导致玩家无法移动该部件的重复 cannon。
碰撞修复
- ≈✂️RemovedCamp SalamancaDuplicate House→Removed
移除了 Camp Salamanca 上的重复房屋。
清理
- ▲🎯Behaviorperformance—→Optimized
对 Autumn Watch, Marquette, Heartmound, Sacred Valley 和 Aspern 进行了性能优化。
- ≈🐛Bug fixspawn area
修复了 Glacier 上允许玩家在洞穴顶部生成的错误。
- ≈🐛Bug fixcannon
修复了 Tahir Desert 上一个卡住的加农炮。
- ≈🐛Bug fixrocket launcher
修复了 Aspern 上一个卡住的火箭发射器阵地。
- ≈🐛Bug fixinteractable gate
修复了 Port Nile 上一个难以交互的大门。
- ≈🐛Bug fixtexture
修复了 Marquette 上一个纹理错误的柱子。