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综合System · Bugfix · UI · Performance · Technical · Economy
4 补丁最近改动 1mo ago▲ +4

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+4May 8, 2026Jul 3, 2026May 8, 2026 — HOTFIXES - Patch V.783 +2 / -0 (cum +2)May 21, 2026 — HOTFIXES - Patch V.784.1 +1 / -0 (cum +3)Jul 1, 2026 — HOTFIXES - Patch Notes V.790.1 +1 / -0 (cum +4)Jul 3, 2026 — HOTFIXES - Patch Notes V.790.2 +0 / -0 (cum +4)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixsave system

      在使用保存并退出功能时,Cybernetic Modules 和 Weapon Licenses 现在可以正确保存。

      修复了 Cybernetic Modules 和 Weapon Licenses 的保存/退出问题。

    • 🐛Bug fixgame stability

      解决了在同时进行重新装弹、掩护隐藏和射击时出现的游戏冻结问题。

      修复了在装弹/掩护/射击序列期间的冻结问题。

    • 🐛Bug fixAI behavior

      Bounties 不再会意外地从室内区域的通风管道中爬出。

      修复了 Bounties 从通风口爬出的问题。

    • 🐛Bug fixaudio/dialogue

      当游戏暂停时,Tony 的对话现在会正确暂停。

      修复了 Tony 对话暂停的问题。

    • 🐛Bug fixBlack Market Trader

      在玩家使用保存并退出后,Black Market Trader 将不再拒绝交易。

      修复了保存/退出后商人锁定的问题。

    • 🐛Bug fixNeurocore stations

      在使用保存并退出后,出现的 Neurocore stations 数量现在保持一致。

      修复了保存/退出后的站点数量问题。

    • 🐛Bug fixData Scramblecharges

      Data Scramble 的使用次数在保存并退出后不再重置。

      修复了保存/退出后的充能重置问题。

    • 🐛Bug fixsave system

      玩家现在无法在隧道内使用保存并退出功能。

      禁用了隧道内的保存/退出功能。

    • Newdisplay modeExclusive Fullscreen

      添加了独占全屏选项,以缓解卡顿和性能问题。

      添加独占全屏选项以减少卡顿,并提升高刷新率显示器的性能。

    • 🐛Bug fixloot drops

      修复了在使用旧存档文件时,Cybernetic Modules 和 Weapon Licenses 无法掉落的问题。

      Cybernetic Modules 和 Weapon Licenses 现在可在旧存档文件中正确掉落。

    • 🐛Bug fixlevel up pool

      修复了在同一次狩猎中,升级时会出现多个相同 cybernetic 的问题。

      防止在单次狩猎升级期间出现重复的 cybernetics。

    • 🐛Bug fixvisuals

      修复了室内视觉效果与碰撞体积不匹配的问题。

      室内视觉效果现在与碰撞数据一致。

    • 🐛Bug fixaudioNew Detroit BGMSilent Zone BGM

      修复了在 The Silent Zone 继续狩猎时会播放 New Detroit 背景音乐的问题。

      修正了在 The Silent Zone 继续狩猎时的音乐播放。

  1. May 21, 2026·HOTFIXES - Patch V.784.1+1
    • 🐛Bug fixsave data

      修复了导致存档数据损坏的问题,并实施了存档数据备份系统以防止进度丢失。

  2. May 8, 2026·HOTFIXES - Patch V.783+2
    • 🎯Behaviorreload inputAnalogue Stick

      在键盘支持最终确定之前,为手柄用户添加了通过左或右摇杆触发的临时重装功能。

      手柄用户的临时修复

    • 🔁ReworkCuffinput methodmashinghold

      将 Cuff 机制从按键连点更改为长按交互,以提供更好的用户体验。

      生活质量改进

    • 🛠QoLDPS display

      更新了 DPS 范围的视觉表现,使其更加清晰。

      UI 更新

    • 🐛Bug fixcurrency deduction

      修复了在 C.I.R.E. 中购买多级控制论时,点数扣除不正确的错误。

      错误修复