General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixsave system
在使用保存并退出功能时,Cybernetic Modules 和 Weapon Licenses 现在可以正确保存。
修复了 Cybernetic Modules 和 Weapon Licenses 的保存/退出问题。
- ≈🐛Bug fixgame stability
解决了在同时进行重新装弹、掩护隐藏和射击时出现的游戏冻结问题。
修复了在装弹/掩护/射击序列期间的冻结问题。
- ≈🐛Bug fixAI behavior
Bounties 不再会意外地从室内区域的通风管道中爬出。
修复了 Bounties 从通风口爬出的问题。
- ≈🐛Bug fixaudio/dialogue
当游戏暂停时,Tony 的对话现在会正确暂停。
修复了 Tony 对话暂停的问题。
- ≈🐛Bug fixBlack Market Trader
在玩家使用保存并退出后,Black Market Trader 将不再拒绝交易。
修复了保存/退出后商人锁定的问题。
- ≈🐛Bug fixNeurocore stations
在使用保存并退出后,出现的 Neurocore stations 数量现在保持一致。
修复了保存/退出后的站点数量问题。
- ≈🐛Bug fixData Scramblecharges
Data Scramble 的使用次数在保存并退出后不再重置。
修复了保存/退出后的充能重置问题。
- ≈🐛Bug fixsave system
玩家现在无法在隧道内使用保存并退出功能。
禁用了隧道内的保存/退出功能。
- ≈✨Newdisplay mode—→Exclusive Fullscreen
添加了独占全屏选项,以缓解卡顿和性能问题。
添加独占全屏选项以减少卡顿,并提升高刷新率显示器的性能。
- ▲🐛Bug fixloot drops
修复了在使用旧存档文件时,Cybernetic Modules 和 Weapon Licenses 无法掉落的问题。
Cybernetic Modules 和 Weapon Licenses 现在可在旧存档文件中正确掉落。
- ≈🐛Bug fixlevel up pool
修复了在同一次狩猎中,升级时会出现多个相同 cybernetic 的问题。
防止在单次狩猎升级期间出现重复的 cybernetics。
- ≈🐛Bug fixvisuals
修复了室内视觉效果与碰撞体积不匹配的问题。
室内视觉效果现在与碰撞数据一致。
- ≈🐛Bug fixaudioNew Detroit BGM→Silent Zone BGM
修复了在 The Silent Zone 继续狩猎时会播放 New Detroit 背景音乐的问题。
修正了在 The Silent Zone 继续狩猎时的音乐播放。
- ▲🐛Bug fixsave data
修复了导致存档数据损坏的问题,并实施了存档数据备份系统以防止进度丢失。
- ▲🎯Behaviorreload input—→Analogue Stick
在键盘支持最终确定之前,为手柄用户添加了通过左或右摇杆触发的临时重装功能。
手柄用户的临时修复
- ▲🔁ReworkCuffinput methodmashing→hold
将 Cuff 机制从按键连点更改为长按交互,以提供更好的用户体验。
生活质量改进
- ≈🛠QoLDPS display
更新了 DPS 范围的视觉表现,使其更加清晰。
UI 更新
- ≈🐛Bug fixcurrency deduction
修复了在 C.I.R.E. 中购买多级控制论时,点数扣除不正确的错误。
错误修复