本次热修复解决了洞穴蠕虫和战利品的生成问题,并修复了预建结构的逻辑错误。

ICARUS
ICARUS 是一款支持单人或多人联机的 PvE 生存游戏。在地球化改造失败后的荒野中进行探索。通过开放世界行动或个人任务完成叙事任务。在探索、建造、制作和狩猎的同时,寻求财富并勘探外星物质。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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本次热修复解决了任务进度阻塞、敌人与结构的生成问题,以及多个任务中的目标追踪问题。
本次热修复解决了任务中预建结构生成与清理的关键问题。
本次热修复重点在于修正制作配方、修复 Elysium 任务目标以及修复 Great Hunt Operations 的任务进度问题。
- Limestone Building PiecesrecipeConcrete→Limestone
修正了 Limestone Building Pieces 的制作配方,现在需要石灰岩而非混凝土。
- Elysium: IglooBed Placementtarget location
修复了一个错误,该错误导致任务追踪的是全局最后放置的床,而非任务地点放置的特定床位。
- Elysium: Iglootemperature calculation
修复了 Igloo 内的温度计算,使其能够正常运作。
- Elysium: AmbushSoldier Spawningspawn trigger
修复了在重新加载游戏或玩家离开刷新区域后,士兵无法正确刷新的问题。
- Great Hunt OperationsNPC Interactionquest progression
修复了因 NPC 变动导致任务步骤卡住的问题,现在玩家可以正常与 NPC 互动并完成行动。
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+1/-0▲ +12w ago
Offender
综合Enemy · Combat现在能正确生成洞穴蠕虫了。
- ⚙️+0/-1▼ -12w ago
Prebuilt Structures
综合World · Loot修复了逻辑错误并移除了意外重复的战利品。
- 🗺️+0/-0≈ 02w ago
LIVEWIRE
地图Mission · Progression修复了关键的进度和生成Bug。
- 🗺️+0/-0≈ 02w ago
NEXUS
地图Mission · Spawning修正了实验室中的敌人生成。
- 🗺️+0/-0≈ 02w ago
RELICS
地图Mission · Spawning修正了中央实验室中的敌人生成。
- 🗺️+0/-0≈ 02w ago
COURIER
地图Mission · Spawning修正了营地中的敌人生成。
- 🗺️+0/-0≈ 02w ago
BREAKOUT
地图Mission · Environment提高了环境稳定性并清理了视觉效果。
- 🗺️+0/-0≈ 02w ago
LIBERATION
地图Mission · Progression修复了特定的任务步骤阻塞。
- ⚙️+0/-0≈ 02w ago
General Missions
综合UI · Progression · Bugfix广泛修复了多个任务的目标可见性问题;仍有一个已知问题存在。
- ⚙️+0/-0≈ 02w ago
Missions
综合World · System · Bugfix提高了任务启动的可靠性以及预建结构的地图清理机制。
- 🧰+0/-0≈ 05mo ago
Limestone Building Pieces
物品Building · Crafting修正了石灰岩建筑的材料需求。
- 🗺️+0/-0≈ 05mo ago
Elysium: Igloo
地图Mission · Elysium提升了任务稳定性和环境逻辑。
- 🗺️+0/-0≈ 05mo ago
Elysium: Ambush
地图Mission · Elysium · Combat修复了敌人刷新的可靠性。
- 🗺️+0/-0≈ 05mo ago
Great Hunt Operations
地图Mission · Quest · NPC恢复了完成 Great Hunt 任务线的功能。
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能