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游戏新闻关于

Damage Model

综合Physics · Collision · Simulation · Dirt · Stability
3 补丁最近改动 41mo ago▲ +3

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+3Dec 22, 2020Feb 2, 2023Dec 22, 2020 — iRacing 2021 Season 1 Patch 2 Hotfix 1 +0 / -0 (cum 0)Jul 7, 2022 — 2022 Season 3 Patch 2 Hotfix 1 Release [2022.07.06.02] +1 / -0 (cum +1)Feb 2, 2023 — 2023 Season 1 Patch 3 Hotfix 2 +2 / -0 (cum +3)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🔁Reworklateral displacement

      对车身保持接触的方式进行了系统性调整,降低了物体之间相互卡住的可能性和严重程度。

      rework

    • 🎯Behaviorwall physics

      调整了混凝土、铁丝网、护栏和轮胎墙的物理特性,防止车辆被卡住或穿过墙壁。

      behavior

    • 🔁ReworkDirt CollisionAccuracy

      更新了轮胎与泥地的碰撞算法,提高了关于表面法线和颠簸的准确性。

      更新了轮胎与泥地表面碰撞的算法。

    • 🐛Bug fixcollision processing

      修复了因碰撞处理过程中三角面数量过高导致过载而引发的崩溃问题。