General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲📊Numericparticle draw requests—→Increased
增加了模拟系统可处理的最大粒子绘制请求数量,以获得更好的视觉保真度。
numeric
- ≈🐛Bug fixparticle rendering
修复了从练习赛过渡到正赛时,雨水和气溶胶效果无法渲染的问题。
bugfix
- ▲🛠QoLPopcornFX processing
优化了 PopcornFX 以停止处理空粒子层,从而可能提高性能。
quality
- ≈🎯BehaviorDamage Model
如果车轮已经损坏,悬挂系统将不再受力,从而防止车轮在修复后保持伸展状态。
悬挂受力逻辑更新
- ▲✨NewAdaptive UI—→Added
增加了针对高对比度光标、更宽赛车线和始终可见维修站线的自适应设置。
新增用于可见性的 app.ini 条目
- ≈🐛Bug fixPaint Shopvisuals
修复了在高着色器质量下,车辆在涂装车间显示凹痕和划痕的问题。
修复了在高着色器质量下涂装车间显示凹痕/划痕的问题。
- ▲🐛Bug fixActive Resetfuel/ignition restorationBroken→Fixed
修复了在主动重置(Active Reset)期间车辆燃油油位和点火状态无法正确恢复的问题。
燃油和点火状态现在可以在主动重置时正确恢复。
- ▲🎯BehaviorActive Resetsector point scalingStatic→Velocity-scaled
自定义区间起点和终点现在随速度缩放,防止车辆在超过 120mph 时错过起点。
修复了区间点在 120mph 以上无法工作的问题。
- ≈🐛Bug fixPhysicscollisionsDisabled→Enabled
修复了如果前一个环节有单独的运行组,热身赛环节中的车辆碰撞被禁用的问题。
修复了热身赛环节中碰撞被禁用的问题。
- ≈🐛Bug fixGraphicsFOV sliderNon-functional→Functional
修复了图形选项菜单中的视野(FOV)滑块不再起作用的问题。
修复了图形选项中的 FOV 滑块。
- ≈✨NewForce FeedbackenableRunawayProtection—→Added
在 app.ini 中添加了 '[Force Feedback] enableRunawayProtection=1';设置为 '0' 将禁用 FFB 摇杆的保护。
添加了用于 FFB 失控保护的 app.ini 开关。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在使用 New Damage Model 的满员比赛中发生碰撞时导致的闪退问题。
- ≈🐛Bug fixTrack Info
修复了 Info 选项卡中 Track Conditions 信息消失的错误。
- ≈🐛Bug fixReplays
修复了加载包含动画维修人员的旧回放时导致的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了从练习赛服务器切换至正赛服务器时导致游戏崩溃的问题。
- ≈🎯BehaviorThrustmaster OneWheelAPI supportActive→Reverted
Thrustmaster OneWheel API 已临时回退以改善支持;此前的力反馈(FFB)修复保持不变。
- ▲🐛Bug fixDamage ModelStability
修复了由新损伤模型中弹簧过度伸展导致的潜在模拟器崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🎨VisualPace CarLogos—→Updated
更新了 Sedan Pace Car 的标志。
视觉
- ≈📊NumericTrack Surface—→Updated
更新了 Chicagoland 和 Michigan International Speedway 的赛道路面参数。
路面
- ▲🎯BehaviorRallycrossrace control
更新了拉力赛事的比赛控制逻辑,以改善比赛流程。
- ▲🎯BehaviorDirt Ovalscushion modeling
改进了泥地椭圆赛道上缓冲区的建模,以实现更真实的物理效果。
- ≈🎨VisualAll Carssteering animation—→Hand-over-hand
为所有车辆增加了交替手转向动画,以增强沉浸感。
- Jun 6, 2017·Two New Sports Cars, One New Short Track, New and Enhanced Features Highlight June 2017 Updates+3
- ▲🎯BehaviorDynamic Trackssurface heat
改进了动态赛道的表面热量计算,从而影响轮胎抓地力和性能表现。
- ▲✨NewReplaysmodes—→Added
引入了新的回放模式,以增强比赛的观看体验。
- ▲🎨VisualGraphicsshadows and reflections—→Improved
大幅提升了车辆阴影和反射效果,以提高视觉保真度。
- ▲🎯Behaviornetcode
改进了网络代码,以实现更好的在线稳定性和同步性。
改进
- ▲✨NewHeadlightsfunctionality—→Flashable
车手现在可以闪烁前大灯与其他车手进行交流。
新功能
- ▲🔁Reworktime of dayLimited→Selectable
为兼容赛道增加了可选的时间段选项。
早晨、下午、傍晚、夜晚
- ▲✨Newgraphics engineDX9/10→DX11
引入了升级版 DX11 图形引擎的试用版本。
试用版本
- ▲✨Newvideo capture—→Added
增加了原生视频录制功能。
新功能