Rendering Engine
综合Performance · Graphics · DX11
1 补丁最近改动 57mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ▲🛠QoLTrack Surface Decal (TSD)DX11 drawPrim() calls—→Optimized
优化了TSD渲染以减少CPU瓶颈,在部分硬件上帧率最高可提升25%。
性能优化
- ≈🐛Bug fixRubber Rendering
修复了草地表面出现过度橡胶胎痕的问题。
错误修复