▲ 1 加强▼ 5 削弱✨ 1 更新7 项目
平衡性调整补丁,降低了 Boss/精英怪的强度和敌人的增益效果,同时提高了法力恢复和记忆碎片获取量,并略微加强了第三难度修饰符。
- Bosses and Elite EnemieshealthReduced→Lower HP
降低了 Boss 和精英怪的生命值,以降低其整体难度。
- Bosses and Elite EnemiesarmorReduced→Lower
Boss 和精英怪的护甲降低,使其更容易被击败。
- Buffs and Debuffs for EnemiesbuffsWeakened→Lower
敌人的属性提升效果被削弱,降低了其整体威胁。
- Buffs and Debuffs for EnemiesdebuffsWeakened→Lower
敌人的减益效果影响降低,缓解了高难度遭遇战的压力。
- Dice Rolls in All RoomsdiceRollDifficultyNormal→Lower
所有房间的掷骰机制变得更简单,减少了随机性的影响。
