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综合System · UI · Bugfix
4 补丁最近改动 1mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixRight Mouse Button Input
修复了按住鼠标右键被错误识别为重复点击的问题。
- ▲🐛Bug fixFamily TripRequired Amount
修复了加载存档数据时,家庭旅行所需金额会被重置为初始值的问题。
- ≈🐛Bug fixstat persistence
修复了玩家回到童年时期时错误保留学生时代属性的错误。
修复童年属性错误
- ≈🐛Bug fixenemy spawn range
修复了大型群体战斗中敌人可能在攻击范围外生成的问题。
修复超出范围生成的问题
- ≈🐛Bug fixdish quantity
修复了准备菜肴数量总是翻倍的条件错误。
修复菜肴数量翻倍错误
- ≈🛠QoLsave process
改进了存档处理流程,以提高可靠性并降低损坏风险。
- ≈🎯Behaviorname input
名称输入框现在可以防止输入意外字符。
- ≈🐛Bug fixBattle EXP display
修复了战斗经验值(Battle EXP)可能显示为负值的错误。
- ≈✨Newconfirm inputs—→Space/Numpad Enter
空格键和数字小键盘的回车键现在可用作确认输入,以提升辅助功能体验。
- ≈🐛Bug fixstartup
修复了在特定操作系统语言设置下启动时出现的白屏卡死问题。
- ≈🐛Bug fixnew game state
修复了新游戏错误地继承了之前游戏流程数据(如已修课程)的问题。
- ≈🐛Bug fixmenu navigation
修复了玩家在执行特定操作后无法从菜单界面返回的错误。