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综合System · UI · Bugfix
4 补丁最近改动 1mo ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Nov 28, 2025May 11, 2026Nov 28, 2025 — Demo Update Patch v0.8.0 (20251127) +0 / -0 (cum 0)May 1, 2026 — Ver. 1.0.3 Update +0 / -0 (cum 0)May 7, 2026 — Ver. 1.0.4 Update +0 / -0 (cum 0)May 11, 2026 — Ver. 1.0.5 Update +1 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

  1. May 11, 2026·Ver. 1.0.5 Update+1
    • 🐛Bug fixRight Mouse Button Input

      修复了按住鼠标右键被错误识别为重复点击的问题。

    • 🐛Bug fixFamily TripRequired Amount

      修复了加载存档数据时,家庭旅行所需金额会被重置为初始值的问题。

  2. May 7, 2026·Ver. 1.0.4 Update
    • 🐛Bug fixstat persistence

      修复了玩家回到童年时期时错误保留学生时代属性的错误。

      修复童年属性错误

    • 🐛Bug fixenemy spawn range

      修复了大型群体战斗中敌人可能在攻击范围外生成的问题。

      修复超出范围生成的问题

    • 🐛Bug fixdish quantity

      修复了准备菜肴数量总是翻倍的条件错误。

      修复菜肴数量翻倍错误

  3. May 1, 2026·Ver. 1.0.3 Update
    • 🛠QoLsave process

      改进了存档处理流程,以提高可靠性并降低损坏风险。

    • 🎯Behaviorname input

      名称输入框现在可以防止输入意外字符。

    • 🐛Bug fixBattle EXP display

      修复了战斗经验值(Battle EXP)可能显示为负值的错误。

    • Newconfirm inputsSpace/Numpad Enter

      空格键和数字小键盘的回车键现在可用作确认输入,以提升辅助功能体验。

    • 🐛Bug fixstartup

      修复了在特定操作系统语言设置下启动时出现的白屏卡死问题。

    • 🐛Bug fixnew game state

      修复了新游戏错误地继承了之前游戏流程数据(如已修课程)的问题。

    • 🐛Bug fixmenu navigation

      修复了玩家在执行特定操作后无法从菜单界面返回的错误。

General balance history — Magical Princess · PatchDiff