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游戏新闻关于

Clipping and Collision

SystemCollision · Physics · Performance
1 补丁最近改动 1w ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Aug 5, 2026Aug 5, 2026Aug 5, 2026 — update3.5.3 +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型

补丁历史

  1. Aug 5, 2026·update3.5.3
    • 🔁ReworkclippingRelaxed

      放宽了裁剪/碰撞检测,以减少边界摩擦并改善移动流畅度。