General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈✨NewPatch 3.8.0 notes—→Announced
3.8.0 版本补丁包含新功能,并修复了游戏性、UI 以及摄像机/导航系统中的多项 Bug。
- ▲✨Newserver search—→Added
新增功能,允许玩家专门搜索由好友创建的服务器。
- ≈🛠QoLcolor palette
调整了调色盘 UI 以提升可用性。
- ≈✂️Removedoptions menuFAQ, Friend List→Removed
从选项界面移除了 FAQ 和好友列表,以简化菜单。
- ≈🐛Bug fixserver name display
修复了搜索结果中服务器名称超出边界的 Bug。
- ≈🐛Bug fixmotion blur
修复了动态模糊设置无法正确应用的问题。
- ▲🐛Bug fixcontroller zoom
修复了导致控制器用户无法缩放的 Bug。
- ▲🛠QoLUI Back action—→Added
为 UI 中的“返回”操作添加了按钮碰撞与检测,使导航响应更迅速。
- ≈🎯BehaviormicrophoneUnmuted→Muted
启动游戏时,麦克风现在默认处于静音状态。
- ≈•Othercollaboration map—→Teased
一张新的联动地图计划于下周中旬发布。
- ▲✨NewIn-place Rotation—→Added
新增了“原地旋转”功能,可与 Rotation Lock 配合使用,以获得更好的移动控制。
- ▲🎯BehaviorSpectator ModeTarget Switching
当当前观察目标消失时,观察目标现在会自动切换,提升了观战体验。
- ≈🐛Bug fixNameplate Display
修复了姓名牌显示状态会意外重置的 Bug。
- ▲🎯BehaviorPainting Lag
降低了大量玩家同时涂色时产生的网络延迟。
- ≈🐛Bug fixSpectator ModeClimbing Ring Visual
修复了在切换至观战状态时,攀爬环仍留在屏幕上的问题。
- ≈✨NewReverse-Calculation Chicken Race—→Added
新游戏模式“Reverse-Calculation Chicken Race”计划于今日晚些时候添加。
- ≈🐛Bug fixNameplate Display
修复了姓名牌显示状态会意外重置的问题。
状态重置修复
- ▲🎯BehaviorPainting Lag
减少了多名玩家同时涂色时出现的网络/客户端延迟。
性能优化
- ≈✨NewReverse Countdown Chicken Race—→Added
计划发布新游戏模式“Reverse Countdown Chicken Race”。
即将推出的模式
- ≈🐛Bug fixBody Type UIclosability
修复了在成为 Hunter 时无法关闭 Body Type UI 的问题。
UI 修复。
- ≈🐛Bug fixVictory Screendisplay logic
修复了无论实际游戏结果如何都会显示 'Hunter Victory' 的问题。
修复了错误的胜利文本。
- ≈🐛Bug fixClonesdespawn timing
修复了在 Double Mode 以外的模式中克隆体不会立即消失的问题。
修复了克隆体残留问题。
- ≈🐛Bug fixbody type selection
修复了在涂色模式下打开体型选择界面时导致游戏崩溃或无响应的问题。
- ≈🐛Bug fixgame end trigger
修复了在猎手断开连接后开始游戏会导致游戏无法结束的问题。
- ▲🐛Bug fixstair collision
修复了缩放为 1.4x 或更大尺寸的角色会在楼梯上卡住的问题。
- ▲🎯Behaviorsave systemcloud only→local fallback
当云端存档失败时,游戏现在会将数据保存在本地,以防止进度丢失。
- ≈🐛Bug fixserver join
修复了在尝试加入无法访问的服务器时会触发加载界面的问题。
- ≈✨Newdiscovery count—→Added
现在会为玩家显示发现的总数。
UI 新增
- ≈✨Newserver tags—→No Mods
在服务器浏览器中添加了 'No Mods' 标签,帮助玩家寻找原版游戏。
UI 新增
- ≈✨Newlobby player count—→Added
现在可以直接在大厅中检查玩家人数。
UI 新增
- ▲✨Newmod download screen—→Quit Button
在 Mod 下载请求界面添加了退出按钮,以优化导航。
QoL
- ▲🎯Behavior3D eyedropper
调整了 3D 拾色器,使颜色选取更加便捷。
易用性
- ▲🛠QoLmaterial sliders
提高了金属度和粗糙度滑块的易用性。
易用性
- ≈🐛Bug fixserver search
修复了满员服务器仍出现在公开搜索结果中的问题。
Bug修复
- ▲🎯BehaviorPaint Modeemote interactionManual exit→Auto exit
在绘画模式下按下表情现在会自动退出绘画模式。
QoL
- ≈🐛Bug fixEmote SelectionUI closingStuck→Fixed
修复了在选择表情时死亡会导致选择界面无法关闭的 Bug。
Bug修复
- ▲🐛Bug fixClonesappearance delayDelayed→Fixed
修复了克隆体出现延迟的问题。
Bug修复
- ≈✨Newserver tags—→Modded
在服务器标签中增加了“Modded”,以帮助玩家识别经过修改的游戏服务器。
增加了 Modded 标签
- ≈✨Newlanguage—→Turkish
游戏中已添加土耳其语支持。
增加了土耳其语
- ≈🐛Bug fixUI overlap
修复了 Mod 要求界面与隐藏角色选择界面重叠的问题。
修复了界面重叠
- ≈✨Newserver tags—→Modded
在服务器标签中增加了“Modded”,帮助玩家识别经过修改的游戏会话。
更好的服务器筛选。
- ≈✨Newlocalization—→Turkish
游戏中增加了对土耳其语的支持。
扩展了语言支持。
- ≈🐛Bug fixUI overlap
修复了 Mod 要求界面与隐藏角色选择界面重叠的问题。
修复了 UI 层级问题。
- ≈🛠QoLcharacter selection
玩家现在可以在游戏开始前单独选择角色。
UI 优化
- ≈🛠QoLmap confirmation
现在可以在开始游戏前确认所选地图。
UI 优化
- ≈🎯Behaviorposition synchronization
降低了隐藏玩家位置时出现同步失效的可能性。
网络代码修复
- ≈🐛Bug fixpose animations
修复了部分角色姿势在动画过程中途停止的问题。
动画修复
- ≈🛠QoLserver search
玩家现在可以通过搜索来验证特定服务器上是否正在进行游戏。
- ≈🐛Bug fixauthentication
调整并优化了登录验证流程,以减少连接问题。
- ▲🐛Bug fixPaint Modeexit trigger
修复了在 Paint Mode 状态下被发现会导致玩家被锁定在该模式中的 Bug。
- ≈🎯Behaviorserver tags
服务器标签现在会根据用户的语言设置自动选择。
- ≈🛠QoLfile size—→Reduced
减小了整体游戏文件大小,以提高存储效率。
- ≈✨NewRanking System—→Added
新增了基于距离和在 Hunter 视线内停留时间的排名系统。
- ≈✨NewPoses—→Added
为玩家自定义增加了 2 个新姿势。
- ≈🐛Bug fixCrash Issue
修复了在地图切换期间偶尔发生的崩溃问题。
- ≈🛠QoLLoading Speed
优化了关卡加载以降低整体处理负载。
- ▲🎯BehaviorMod Integration
Mod 集成现在支持在无需重新创建服务器的情况下进行更新。
- ≈🛠QoLMatching UI
对匹配用户界面进行了通用改进,以提升易用性。
UI 改进
- ≈🐛Bug fixCamera Sensitivity
修复了摄像机灵敏度设置会意外重置的 Bug。
Bug 修复
- ≈🐛Bug fixServer Connection
解决了导致部分玩家无法正常连接到服务器的问题。
连接修复
- ≈🎯BehaviorServer Search
公共服务器搜索现在会隐藏已在进行游戏的服务器,以优化匹配流程。
行为变更
- ≈✨NewVoice Chat—→Added
增加了距离语音聊天,允许玩家根据游戏内的距离进行沟通。
新功能
- ≈🐛Bug fixCollision
修复了多种对象的碰撞检测,以防止穿模或移动问题。
Bug 修复
- ≈🐛Bug fixPlayer Count Display
修复了服务器玩家人数被错误显示为 0 的 Bug。
Bug 修复
- ≈🛠QoLIn-game UI
提升了游戏内用户界面的整体可见度。
可见度改进
- ≈🎯BehaviorCustom Map SkylightEnabled→Disabled
使用自定义地图时现在默认禁用天光,以便更好地控制特定地图的光照。
默认行为变更