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综合QoL · Bugfixes · System · UI · Quality of Life · Server
3 补丁最近改动 2d ago▲ +2
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈🛠QoLserver search
玩家现在可以通过搜索来验证特定服务器上是否正在进行游戏。
- ≈🐛Bug fixauthentication
调整并优化了登录验证流程,以减少连接问题。
- ▲🐛Bug fixPaint Modeexit trigger
修复了在 Paint Mode 状态下被发现会导致玩家被锁定在该模式中的 Bug。
- ≈🎯Behaviorserver tags
服务器标签现在会根据用户的语言设置自动选择。
- ≈🛠QoLfile size—→Reduced
减小了整体游戏文件大小,以提高存储效率。
- ≈✨NewRanking System—→Added
新增了基于距离和在 Hunter 视线内停留时间的排名系统。
- ≈✨NewPoses—→Added
为玩家自定义增加了 2 个新姿势。
- ≈🐛Bug fixCrash Issue
修复了在地图切换期间偶尔发生的崩溃问题。
- ≈🛠QoLLoading Speed
优化了关卡加载以降低整体处理负载。
- ▲🎯BehaviorMod Integration
Mod 集成现在支持在无需重新创建服务器的情况下进行更新。
- ≈🛠QoLMatching UI
对匹配用户界面进行了通用改进,以提升易用性。
UI 改进
- ≈🐛Bug fixCamera Sensitivity
修复了摄像机灵敏度设置会意外重置的 Bug。
Bug 修复
- ≈🐛Bug fixServer Connection
解决了导致部分玩家无法正常连接到服务器的问题。
连接修复
- ≈🎯BehaviorServer Search
公共服务器搜索现在会隐藏已在进行游戏的服务器,以优化匹配流程。
行为变更
- ≈✨NewVoice Chat—→Added
增加了距离语音聊天,允许玩家根据游戏内的距离进行沟通。
新功能
- ≈🐛Bug fixCollision
修复了多种对象的碰撞检测,以防止穿模或移动问题。
Bug 修复
- ≈🐛Bug fixPlayer Count Display
修复了服务器玩家人数被错误显示为 0 的 Bug。
Bug 修复
- ≈🛠QoLIn-game UI
提升了游戏内用户界面的整体可见度。
可见度改进
- ≈🎯BehaviorCustom Map SkylightEnabled→Disabled
使用自定义地图时现在默认禁用天光,以便更好地控制特定地图的光照。
默认行为变更