修复了 Rogue Army Battle Tank 被动行为、封闭地块上的敌人生成问题,以及 Short Squeeze 的工具提示准确性;同时列出了已知问题和社区资源。

MENACE
在《Battle Brothers》开发商带来的这款回合制战术RPG中,带领一支突击部队对抗外星威胁。响应来自不同世界的求救信号,训练并装备步兵,部署坦克和机甲,并在细致的回合制战斗中规划并执行任务。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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Hotfix #11 修复了与地形相关的任务目标、阻塞地块上的部署以及掩体放置问题,并更新了已知问题和社区说明。
- Mission Objective / Deployment & Coverspawn—→Fixed
修复了敌人、可回收物品和建筑物有时会生成在孤立地块上的问题,这曾导致某些任务目标无法完成。
- Mission Objective / Deployment & Coverplacement—→Fixed
修复了任务准备期间单位可以被放置在巨石和其他阻塞地块上的问题。
- General Known Issuesantivirus false positives
已知问题列表包括杀毒软件误报导致 GameAssembly.dll 被标记;解决方法是将 GameAssembly.dll 和 Menace.exe 加入白名单。
- General Known Issuesload times
如果安装在 HDD 上,加载时间和语音触发可能会变慢。
- General Known Issuesdisplay mode
最小化后全屏模式可能会出现异常;解决方法是使用全屏窗口模式。
热修复 #10 解决了系统地图任务生成的关键问题,并修复了多处翻译错误。
热修复 #9 重点在于 OCI 平衡性调整、配件与 UI 的错误修复以及通用系统稳定性。
热修复 #8 重点修复了 Perk、任务目标和经济系统的 Bug,以及若干已知的性能和系统问题。
- Black Markettransaction reliability
修复了在一次交易中同时购买 Black Market 补货和其他物品时,有时无法获得所有物品的问题。
- Standbyaccuracy buff triggerany skill→—
修复了 Standby Perk 在使用任何技能时会错误地提供命中率加成的 Bug。
- Solid Groupingstacking triggernon-attack skills→—
修复了通过使用非攻击技能可以叠加 Solid Grouping 层数的 Bug。
- Generalrecover object spawning
修复了回收物品有时无法在地图上生成的问题。
- Generaloperation naming
修复了 'Outbreak in Colony' 有时无法生成随机行动名称的 Bug。
- +3 项
热修复 #7 重点修复了任务进度、目标追踪的关键 Bug,并对车辆回收进行了质量优化。
- GeneralMission End
修复了中文环境下,通过 OCI 或 Strategic Assets 授予 Squaddies 时任务无法正常结束的问题。
- GeneralMission Generation
修复了在任务生成的“Gathering Intelligence”阶段偶尔出现的崩溃/卡死问题。
- GeneralObjective Text
修正了目标文本无法显示正确数字的问题。
- GeneralDisplay Setup
解决了影响不常见显示配置的问题。
- GeneralInstall DistilleryOCI Installation3→1
修复了一个 Bug,该 Bug 会导致安装蒸馏厂事件错误地重复安装 OCI 高达三次。
- +1 项
定位分布
按定位划分的补丁影响
改动内容
点击行筛选下方卡片
英雄 & 项目
点击卡片查看完整时间线 + 逐技能详情
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Black Market
综合Shop · Economy · Research确保了游戏早期研究蓝图的稳定获取。
- 🔫+1/-0▲ +11w ago
Rogue Army Battle Tank
武器Rogue Army · Tank · Passive修正了错误的 AI 战斗行为;前线威胁可能有所增加。
- 🗺️+1/-0▲ +11w ago
Enemy spawn rules
地图Spawn · Enemies · Map修正了生成行为,以避免尴尬或不公平的生成情况。
- ⚡+1/-0▲ +11w ago
Short Squeeze tooltip
技能Tooltip · Range · Short SqueezeUI 工具提示现在能向玩家准确传达范围信息。
- 🗺️+1/-0▲ +11mo ago
System Map
地图World · Gameplay通过防止出现空白系统地图,确保游戏流程的连贯性。
- ⚡+0/-1▼ -11mo ago
Ion Cannon
技能OCI · Airpower略微降低射速,以建立合理的成长差距。
- ⚡+1/-0▲ +11mo ago
Upgraded Ion Cannon
技能OCI · Airpower增加影响范围,以提高目标获取能力。
- ⚡+1/-0▲ +11mo ago
Airdropped Regulars
技能OCI · Summon修正了使用次数,显著提升了该能力的价值。
- 🧰+1/-0▲ +11mo ago
AT-Wardog
物品Accessory · Anti-Tank现在功能正常,可提供必要的护甲穿透。
- ⚡+0/-1▼ -11mo ago
Next Gen Dropship Engines
技能OCI · Airpower移除了绕过最低冷却时间限制的能力。
- ⚡+0/-1▼ -11mo ago
Standby
技能Perk · Accuracy移除了非战斗技能带来的非预期命中率加成。
- ⚡+0/-1▼ -11mo ago
Solid Grouping
技能Perk · Combat移除了使用非攻击技能叠加奖励的能力。
- ⚡+1/-0▲ +11mo ago
Spear Of The Spine
技能Perk · Movement在塔楼交战期间具有更一致的触发机会。
- ⚡+1/-0▲ +12mo ago
Wreckage Recovery Teams
技能OCI · Support · Recovery回收的车辆现在可以在后续任务中实际使用了。
- ⚙️+1/-0▲ +13mo ago
Faction Rewards
综合Economy · Rewards确保玩家从行动开始就能获得预期的奖励。
- ⚙️+1/-0▲ +13mo ago
Enemies
综合Combat · Loot随着战役推进,增加了获取战利品的潜力。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
General
综合System · UI · Localization提升了通用稳定性,并修复了任务逻辑和系统兼容性方面的 Bug。
- 🗺️+0/-0≈ 01w ago
Mission Objective / Deployment & Cover
地图Map · Deployment · Objectives地形和部署修复提高了任务的可靠性和掩体表现。
- ⚙️+0/-0≈ 01w ago
General Known Issues
综合Known Issues · Workarounds · Stability确认了相关问题及解决方案,以提升稳定性和用户体验。
- ⚡+0/-0≈ 01mo ago
Drive By
技能Perk · Heavy Tank修正了与 Heavy Tank 武器的交互。
- 🗺️+0/-0≈ 01mo ago
Escort Research Truck
地图Mission · Objective移除了护送任务中潜在的软锁/阻塞问题。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Salvage Teams
综合Economy · UI显著减少了接收回收奖励时的 UI 干扰。
- 🏆+0/-0≈ 02mo ago
Rogue Army ATGM
英雄Enemy · Anti-Tank单位现在可以按预期配备正确的装备。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Unit Tooltips
综合UI · Information更好地显示单位防御属性。
- 🗺️+0/-0≈ 02mo ago
Map
地图Performance · Environment由于降低了环境开销,帧率和稳定性得到了提升。
- ⚙️+0/-0≈ 03mo ago
Leaders
综合UI · Leaders清理了已阵亡单位的 UI 残留显示。
- ⚙️+0/-0≈ 03mo ago
Construct
综合Campaign · Progression恢复了特定旧存档中缺失的游戏内容。
- ⚙️+0/-0≈ 03mo ago
Construct Skirmisher
综合Enemy · Loot通过移除无用物品来清理战利品表。
- 🗺️+0/-0≈ 05mo ago
Alien Nests
地图Mission · Enemy修正了特定任务中非预期的难度激增/错误。
- ⚙️+0/-0≈ 05mo ago
User Interface
综合UI · Localization提升了视觉清晰度和语言支持。
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能
近期补丁
最近 10 项