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Mina
英雄Protagonist · Combat · Movement
6 补丁最近改动 1mo ago▲ +4
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 12 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ▲🛠QoLShield Tossinput mapping—→Added
玩家现在可以将 Shield Toss 映射到能力输入键,以提高操作便捷度。
增加了将 Shield Toss 设为能力输入的选项
- ≈🎯BehaviorMist Shifthang time
Mist Shift 现在具有一致的滞空时间,提高了移动的可预测性。
Mist Shift 滞空时间一致化
- ≈🎯BehaviorMist Shiftwater interaction—→similar to pits
Mist Shift 与水的交互现在与面对深坑时的表现相似。
Mist Shift 在水中的表现与深坑相似
- ≈🐛Bug fixBurrowCollision
修复了一个问题,即 Beast Mina 在玻璃下方蓄力潜地攻击时若受到攻击可能会卡住。
Beast Mina 修复
- ≈🐛Bug fixBurrowInteraction
修复了在 Hustle Bustle + Tumbling Tutu 组合状态下无法潜地出的问题。
技能组合修复
- ≈🐛Bug fixDodgeFeat counter
修复了闪避 pendulum feat 伤害时未能正确重置计数器的问题。
Pendulum feat 修复
- ≈🐛Bug fixJumpHang time
修复了在特定帧率和游戏速度下出现的跳跃滞空时间不一致的问题。
帧率修复
- ≈🐛Bug fixBounce Plantcollision
修复了玩家在使用 bounce plant 后排队攻击可能导致卡在墙里的问题。
behavior
- ≈🐛Bug fixFishing Rodcollision
修复了玩家从 fishing rod 跳跃到 speed bump 上时,在脱离墙体时可能卡住的漏洞。
behavior
- ≈🐛Bug fixBeast Mina Uppercutcollision
Beast Mina 的上勾拳不再会穿过可携带物体(如 bouncy calciums)。
behavior
- ≈🐛Bug fixCollision
修复了 Pinky 可能将 Mina 扔进墙里的问题。
错误修复
- ▲🐛Bug fixLunging Cutgravity
Lunging cut 不再导致玩家失去重力,确保移动更加稳定。
- ▲🐛Bug fixDodgeinteraction
修复了在 proto spark 特效开始的瞬间掉入坑中导致的软锁问题。
- ▲🐛Bug fixMovementcollision
修复了玩家在重生后无法穿过 spark doors 的问题。
- ≈🐛Bug fixGrabstate
修复了当敌人的抓取动作击破护盾时,Mina 会卡在抓取状态的错误。
bugfix