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M

Mina

英雄Protagonist · Combat · Movement
6 补丁最近改动 1mo ago▲ +4

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+4Jun 2, 2026Jun 26, 2026Jun 2, 2026 — Version 1.0.5 [r148053] +0 / -0 (cum 0)Jun 3, 2026 — Version 1.0.5 [r148122] +3 / -0 (cum +3)Jun 4, 2026 — Version 1.0.5 [r148188] +0 / -0 (cum +3)Jun 6, 2026 — Version 1.0.6 [r148213] +0 / -0 (cum +3)Jun 10, 2026 — Version 1.0.6 [r148299] +0 / -0 (cum +3)Jun 26, 2026 — Version 1.0.6 [r148641] +1 / -0 (cum +4)
聚焦单个技能:追踪 12 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

  1. Jun 26, 2026·Version 1.0.6 [r148641]+1
    • 🛠QoLShield Tossinput mappingAdded

      玩家现在可以将 Shield Toss 映射到能力输入键,以提高操作便捷度。

      增加了将 Shield Toss 设为能力输入的选项

    • 🎯BehaviorMist Shifthang time

      Mist Shift 现在具有一致的滞空时间,提高了移动的可预测性。

      Mist Shift 滞空时间一致化

    • 🎯BehaviorMist Shiftwater interactionsimilar to pits

      Mist Shift 与水的交互现在与面对深坑时的表现相似。

      Mist Shift 在水中的表现与深坑相似

    • 🐛Bug fixBurrowCollision

      修复了一个问题,即 Beast Mina 在玻璃下方蓄力潜地攻击时若受到攻击可能会卡住。

      Beast Mina 修复

    • 🐛Bug fixBurrowInteraction

      修复了在 Hustle Bustle + Tumbling Tutu 组合状态下无法潜地出的问题。

      技能组合修复

    • 🐛Bug fixDodgeFeat counter

      修复了闪避 pendulum feat 伤害时未能正确重置计数器的问题。

      Pendulum feat 修复

    • 🐛Bug fixJumpHang time

      修复了在特定帧率和游戏速度下出现的跳跃滞空时间不一致的问题。

      帧率修复

    • 🐛Bug fixBounce Plantcollision

      修复了玩家在使用 bounce plant 后排队攻击可能导致卡在墙里的问题。

      behavior

    • 🐛Bug fixFishing Rodcollision

      修复了玩家从 fishing rod 跳跃到 speed bump 上时,在脱离墙体时可能卡住的漏洞。

      behavior

    • 🐛Bug fixBeast Mina Uppercutcollision

      Beast Mina 的上勾拳不再会穿过可携带物体(如 bouncy calciums)。

      behavior

    • 🐛Bug fixCollision

      修复了 Pinky 可能将 Mina 扔进墙里的问题。

      错误修复

    • 🐛Bug fixLunging Cutgravity

      Lunging cut 不再导致玩家失去重力,确保移动更加稳定。

    • 🐛Bug fixDodgeinteraction

      修复了在 proto spark 特效开始的瞬间掉入坑中导致的软锁问题。

    • 🐛Bug fixMovementcollision

      修复了玩家在重生后无法穿过 spark doors 的问题。

    • 🐛Bug fixGrabstate

      修复了当敌人的抓取动作击破护盾时,Mina 会卡在抓取状态的错误。

      bugfix