Enemy AI / Combat
SubjectAI · Enemy Behavior · Combat
1 补丁最近改动 20mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🎯Behaviormovement after hit—→Reduced
降低了敌人受击后的撤退移动频率,使战斗反馈更灵敏。
调整了敌人受击后的移动频率以改善战斗流程。
- ≈🐛Bug fixattack targeting
修复了弓箭手僵尸攻击未知目标时可能导致的崩溃问题。
修复了弓箭手僵尸锁定未知目标导致的崩溃。