Quality fixes
综合Bugfixes · Quality of Life · Stability
1 补丁最近改动 9mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 12 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixsave-asynchronous—→fixed
修复了定居者有时会在运行时异步保存,导致强制关闭后可能丢失定居者的罕见情况。
- ≈🐛Bug fixPearlescent shardspawn—→fixed as incursion reward
修复了 Pearlescent shard 可能作为入侵奖励掉落的问题。
- ≈🐛Bug fixPawnbrokerspawn—→fixed as incursion reward
修复了 Pawnbroker 可能作为入侵奖励掉落的问题。
- ≈🐛Bug fixTrial roomslocking—→fixed reseating/locking when revisited
修复了试炼房间在第二次访问时被锁定的问题。
- ≈🐛Bug fixStaff glyphsspawning—→fixed rare crash
修复了法杖符文在远处生成时可能导致的罕见崩溃。
- ≈🐛Bug fixEnchanting scrolls tablet rewardsrewards—→working correctly
修复了附魔卷轴石板奖励在掉落后无法正常工作的问题。
- ≈🐛Bug fixDoor collisionscollisions—→fixed on -1 tile world coordinate
修复了放置在世界坐标 -1 地块时门碰撞体无法正常工作的问题。
- ≈🐛Bug fixAudiodevice change—→fixed crash on device switch during SFX
修复了在播放音效时更改音频设备可能导致的崩溃问题。
- ≈🎨VisualAscended Void tile edgesdrawing—→above water
修复了 Ascended Void 地块边缘在水面上方渲染的问题。
- ≈🐛Bug fixWorld objects layercorruption—→fixed rare case during autosave
修复了世界对象层在自动保存备份之间可能损坏的罕见情况。
- ≈🐛Bug fixLadder destinationcorruption—→fixed rare issue sending players far away
修复了梯子目的地可能损坏并将玩家传送到远处的问题。
- ≈🛠QoLTranslationscommunity translations—→updated
更新了社区翻译,感谢各位译者!