General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈•OtherUnity Engine Version2022.3.33f1→2022.3.62f2
升级游戏引擎以修复安全漏洞 CVE-2025-59489 并提升整体稳定性。
引擎更新
- ≈🐛Bug fixDialogue Display
修复了部分繁体中文对话文本无法正常显示的问题。
修复
- ≈🐛Bug fixBoss Music
修复了离开战斗后重新进入时,Boss 战音乐可能无法重新播放的问题。
修复
- ≈🎯BehaviorEnemy AI
修复了部分敌人可能瞬移进入墙体的问题。
修复
- ≈🐛Bug fixhealth bar color
怪物血条颜色现在可以在色盲辅助模式下正确转换,提升了受影响玩家的可见度。
修复了色盲辅助模式下怪物血条的颜色转换问题。
- ≈🐛Bug fixattack cue flashesred→orange
在色盲辅助模式下,攻击提示的红色闪烁现在会正确转换为橙色,以获得更好的清晰度。
修复了色盲辅助模式下攻击提示的颜色转换问题。
- ≈🐛Bug fixsettings menu layout
解决了在主菜单切换不同语言时,设置菜单中出现的布局问题。
修复了切换语言时的布局问题。
- ≈✨Newcolorblind mode—→Added
新增红绿色盲辅助模式,将红色指示器更改为橙色,绿色指示器更改为蓝色,以提高可见度。
- ≈🐛Bug fixsave progress
修复了达成真结局后可能导致玩家进度损坏并阻止最终过场动画播放的错误。
- ≈✨Newframe rate limiter—→Added Hz
引入了内置帧率限制器,提供“不限制”、“60 Hz”、“90 Hz”和“120 Hz”选项,以提升性能稳定性。
- ≈🐛Bug fixitem persistence
修复了 Steely Jade 在掉落瞬间若玩家死亡会导致物品消失的问题。
- ≈🐛Bug fixaudio timing
修正了最大生命值提升时音效播放时机不准确的问题。
- ≈🐛Bug fixmonster ID
修复了不同场景中怪物ID重复的问题,防止了不同怪物之间出现错误的状态交互。
- ≈🐛Bug fixitem persistence
修复了主角掉落的物品在死亡后会消失的错误。
- ▲🐛Bug fixdamageLow→Corrected
修复了自爆青蛙从水中跳出时造成的伤害远低于预期的问题。
bugfix
- ≈🛠QoLUI Layout
调整了右侧通知界面,以防止在某些语言下出现文字截断。
quality
- ≈🛠QoLloading time
优化了开启新存档时开场动画的加载时间。
已优化
- ≈🐛Bug fixmini-map markers
解决了小地图上玩家掉落位置标记错误的问题。
已修复
- ≈🐛Bug fixvisual clarity
修复了镜头拉远时主角显示模糊的问题。
- ≈🐛Bug fixaudio triggers
修复了交互元素音效消失,以及打开/关闭地图时音频丢失的问题。
- ≈🐛Bug fixenvironment rendering
修正了“书库”中石柱的材质显示顺序,并修复了爆炸碎片缺失的问题。
- ≈🐛Bug fixMystic Nymph interaction
解决了Mystic Nymph可以穿墙交互的问题。
bugfix
- ≈✂️RemovedSoulscape platforms—→Removed
移除了“魂境”中无法到达的平台,优化了地图几何结构。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAbandoned Mines respawn
修复了Abandoned Mines中可能导致玩家卡死的重生点。
bugfix
- ≈🐛Bug fixFactory flame SFX
解决了Factory中火焰音效的音频问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixGrotto of Scriptures pillars
修正了破碎柱子会重复触发破碎特效的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixLimitless Realm tutorial
修复了在完成教程期间坠落可能导致进度锁死的问题。
bugfix
- ≈✨NewDog-shape enemy SFX—→Added
为犬型敌人增加了死亡爆炸音效。
visual
- ≈🐛Bug fixHot spring animation
修复了温泉内的动画冻结问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixKanghui BGM
修正了Kanghui Boss战中的背景音乐错误。
bugfix
- ≈✨NewWorld SFX—→Added
为水闸、Kuafu's Workbench以及Root Pinnacle入口增加了音效。
visual
- ≈🐛Bug fixDatabase textures
解决了数据库中角色图片分辨率导致纹理破损的问题。
bugfix
- ≈✨NewCrowdfunding board SFX—→Added
为众筹留言板增加了音效。
visual
- ≈🛠QoLlocalization
对俄语和乌克兰语进行了全面的校对。
quality
- ≈🐛Bug fixcollision
修复了工厂区域平台碰撞检测异常的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixcamera
修复了攀爬墙壁时无法控制摄像机视角的问题。
bugfix
- ≈🎯BehaviorStripped DLLsEnabled→Disabled
禁用剥离后的 DLL 文件,为社区模组提供必要的空间与访问权限。
模组支持
- ≈🛠QoL3D Models
优化了 3D 模型的面数以提升性能表现。
性能优化
- ≈✨NewCredit Roll—→Added
在制作人员名单中添加了多种语言的字体信息。
本地化
- ≈🐛Bug fixTeleport Menu
修复了传送菜单中预览图的显示错误。
UI 修复
- ≈🐛Bug fixItem Acquisition UI
修复了物品获取界面中出现的异常显示问题。
UI 修复
- ≈🐛Bug fixVisuals
修复了天火研究中心内包括颜色闪烁、白线纹理及物体闪烁在内的多种视觉瑕疵。
视觉修复
- ▲🛠QoLloading times
缩短了场景间的加载时间,以获得更流畅的过渡体验。
优化
- ▲🛠QoLmemory usage
降低了整体内存占用,以提升在不同硬件配置下的稳定性。
优化
- ▲🛠QoLperformance
增强了整体游戏性能,以获得更稳定的帧率。
优化
- ≈🐛Bug fixrope physics
修复了绳索异常抖动的问题,提升了视觉保真度。
漏洞修复
- ≈🐛Bug fixtextures
修复了多个场景中纹理抖动的问题,以获得更整洁的视觉体验。
漏洞修复
- ▲🐛Bug fixprogression
修复了因特定 Tianhuo Flowers 消失导致的软锁问题,确保玩家能够正常推进进度。
关键修复
- ≈🐛Bug fixBGM playback
修正了特定场景中背景音乐播放异常的问题。
音频修复
- ≈🐛Bug fixresolution
修复了场景切换时分辨率持续重置的Bug。
- ≈🐛Bug fixresolution options
修正了部分屏幕上出现非标准分辨率选项的问题。
- ≈🐛Bug fixtexture format
修复了部分AMD显卡在主菜单日出背景下出现的视觉噪点问题。
- ≈🛠QoLRuby phonetic guides—→Added
为世界地图、场景切换面板添加了日语注音支持,并修复了物品栏中的对齐问题。
- ≈🐛Bug fixportrait
移除了Eigong肖像边缘出现的视觉噪点。
- ≈🐛Bug fixquestion count
修复了导致黑客小游戏中题目数量异常增加的问题。
- ≈🐛Bug fixhacking mini-game
修复了骇入小游戏在启动时可能卡住的问题。
- ≈🐛Bug fixtexture format
解决了在特定 GPU 上导致 Yi 周围出现异常方块噪点的纹理兼容性问题。
- ≈🐛Bug fixmonster sound effects
修复了切换场景时,被击败怪物的音效依然残留的问题。
- ▲🛠QoLlong descriptionsauto-resize→scrollable
长文本描述现在会滚动显示而非缩小字号,提升了在不同设备上的可读性。
- ≈🐛Bug fixDark Steel drop
修复了 The Great Miner: Tianshou 掉落的 Dark Steel 可能会消失的问题。
- ≈🐛Bug fixgame stability
修复了玩家与 Boss 同时死亡时导致游戏卡死的问题。
- ≈🐛Bug fixwindow ratio
修复了使用非 16:9 窗口比例时出现的画面损坏问题。
- ≈🐛Bug fixstuttering
修复了在 Dream Area 发生的卡顿问题。
- ≈🐛Bug fixresolution detection
修复了因分辨率检测错误导致的 macOS 启动问题。
- ≈🎯Behaviorachievement triggers
若此前错过了成就,现在加载存档时会自动触发。
- ≈🛠QoLperformance
针对多个场景及主菜单进行了常规性能优化。
- ≈🐛Bug fixhacking
修复了玩家在进行骇入操作时可能卡住的漏洞。
- ≈🐛Bug fixmap connection icons
修复了地图连接图标显示不正确的问题,提升了导航清晰度。
- ≈🐛Bug fixitem names
修正了部分日语物品名称的显示问题。
- ≈🐛Bug fixitem pickup
修复了导致Outer Warehouse中物品无法正常拾取的错误。
- ≈🐛Bug fixname tags
修复了角色名称标签在角色肖像中无法正确显示的问题。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了在死亡瞬间返回主菜单导致游戏死机崩溃的问题。
- ≈🐛Bug fixportraits
修复了多种角色肖像显示不正确的问题。
- ≈•Otherengine versionUnity 2022.3.18f1→Unity 2022.3.33f1
将游戏引擎更新至较新的Unity版本,以提升稳定性和性能。
- ≈🔁Reworksave format—→Updated
更新了存档文件格式;旧存档将自动迁移至新版本。
- ▲✨NewBug Report interface—→Added
新增游戏内Bug报告界面,可通过F8键访问。
- ≈🎯Behaviorrefresh rate selectionManual→Automatic
移除了手动刷新率选项;游戏现在会自动应用支持的最高刷新率。
- ▲🛠QoLcontroller promptsFixed→Customizable
手柄玩家现在可以在Xbox、Switch或PS按键提示之间进行选择。
- ▲🛠QoLpackage size
优化了美术资源打包和图像压缩,以减小游戏整体安装体积。
- ▲🛠QoLmemory management
优化了内存管理以提升性能。
- ▲🛠QoLcollision detection
优化了游戏中通用的碰撞检测。
- ≈🐛Bug fixDiscord buttonBroken→Fixed
修复了主菜单中鼠标点击Discord按钮时的问题。
- ≈🐛Bug fixsave files
修复了游戏崩溃可能导致存档丢失的问题。
critical fix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了多个导致游戏卡死的问题,包括在治疗时以及在龙舟上接听电话时发生的卡死。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmemory
修复了在 Lady Ethereal 统治的梦境区域死亡时可能出现的内存泄漏问题。
optimization
- ≈🐛Bug fixmap geometry
修正了部分单向门的位置,并修复了 Empyrean District 中可能导致玩家永久被困的水池。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了导致游戏画面冻结且无响应的严重问题。
- ≈🐛Bug fixmemory usage
解决了多项内存泄漏问题,以提升游戏长时间运行的稳定性。
- ≈🐛Bug fixperformance
修复了与特定视觉特效相关的卡顿问题。
- ≈🐛Bug fixaudio
修复了在天火研究中心逃生过程中打开菜单会导致音乐和音效消失的错误。
- ≈🎯Behaviorresource loading
优化了场景切换时的资源管理,以降低游戏崩溃频率。
调整了场景切换期间加载/释放资源的时机,以减少崩溃。
- ≈🐛Bug fixmemory
修复了多处内存泄漏问题,以改善整体游戏稳定性和性能。
修复了多项内存泄漏问题。
- ≈🐛Bug fixHUD
修复了在设置中关闭 HUD 会导致角色无法正常升级的错误。
在设置中关闭 HUD 会导致角色无法正确升级。
- ▼🐛Bug fixclimbing
修复了一个允许玩家在攀爬时受到伤害后攀爬隐形绳索的漏洞。
玩家在受到攻击后可以攀爬隐形绳索。
- ≈🐛Bug fixperformance
通过优化导致卡顿的特定视觉特效,提升了游戏性能。
解决了由特定特效引起的性能问题。
- ≈🐛Bug fixsave files
修复了战斗倍率在不同存档间错误继承的错误。
攻击和伤害倍率会在不同存档间残留。
- ≈🐛Bug fixelevator
修复了在电梯中使用时受到伤害可能导致游戏卡死的严重错误。
在电梯中受到攻击可能导致游戏卡死。
- ≈🐛Bug fixsave/load logic
修改了存档与读档逻辑,防止玩家丢失游戏进度。
防止进度丢失
- ≈🐛Bug fixmemory usage
修复了多处内存泄漏问题,以提升游戏稳定性和性能。
内存泄漏修复
- ≈🐛Bug fixUI resolution
修复了地图和玉石图标在界面中显示分辨率过低的问题。
地图与玉石图标
- ≈🐛Bug fixrefresh rate
修复了与显示刷新率相关的舍入误差。
舍入误差
- ≈🐛Bug fixfog of war
修正了地图各区域战争迷雾的显示错误。
显示错误
- ≈🐛Bug fixsubtitles and dialogue
修复了在多个魂境及角色场景中,字幕和对话气泡消失过快的问题。
显示时长修复
- ≈🐛Bug fixFPS1000+→— FPS
解决了游戏启动时显示 Red Candle 标志导致帧率剧烈波动的问题。
修复了启动时的帧率波动。
- ≈🐛Bug fixDao Fruits
修复了在击败 Jiequan 后,Dao Fruits 悬浮在空中无法拾取的问题。
修复了 Jiequan 死亡后的物品拾取问题。
- ≈🐛Bug fixShanhai 9000
修复了 Factory (Production Area) 中 Shanhai 9000 消失的问题。
修复了 Factory 中 NPC/物品消失的问题。
- ≈🐛Bug fixSoul Reaper Jade
修正了 Lake Yaochi Ruins 的电梯机制,确保在加载旧存档时可以拾取 Soul Reaper Jade。
修复了电梯加载导致的物品拾取问题。
- ≈🛠QoLElevator UI
调整了英文版电梯 UI 的字符间距,以获得更好的显示效果。
修复了英文版字符间距。
- ▲🐛Bug fixTianhuo mutantsDamage after death→No damage
修正了 Tianhuo 变异体在死亡后其尖刺仍会造成伤害的问题。
移除了尖刺在死亡后的伤害判定。
- ≈🛠QoLFog of War
调整了多个地图区域的战争迷雾,以提升视觉一致性。
调整了地图可见度。
- ≈🐛Bug fixJiaoduan's Item
修复了 Celestial Sentinel: Jiaoduan 掉落的物品会掉进桥下导致无法拾取的问题。
修复了物品掉落至桥下的问题。
- ≈🛠QoLmouse cursorvisible→hidden
战斗期间鼠标光标现已隐藏,以增强沉浸感和视觉清晰度。
UI 优化
- ≈🎯Behaviorscreen qualityfixed→auto
默认屏幕画质现在会根据用户的硬件规格自动确定。
硬件优化
- ≈🐛Bug fixsave/load
实施了文件加载与保存修复,以防止游戏进度丢失。
防止进度丢失。
- ≈🐛Bug fixitem respawn
修复了野外物品以外的道具消失问题;它们现在会在旧存档中正确重置。
修复了旧存档中的消失问题。
- ≈🐛Bug fixJade NPC
解决了击杀小头目后 Jade 消失的问题;Jade 现在会在旧存档中重新生成。
修复了击杀小头目后的消失问题。
- ≈🎯BehaviorJi Boss elevator—→Ground floor
Ji Boss 关卡的电梯现在会稳定地从底层出发。
起始位置保持一致。
- ≈•OtherGraphics Quality—→Medium
建议遇到崩溃或黑屏问题的玩家将图形质量(Graphics Quality)设置为“中(Medium)”作为潜在的解决方案。