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游戏新闻关于

Save System

综合System · UI · Technical · Stability · Save · Progression · Corruption
3 补丁最近改动 106mo ago▲ +6

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+6Aug 20, 2016Oct 3, 2017Aug 20, 2016 — Patch Notes +3 / -0 (cum +3)Aug 25, 2017 — Atlas Rises Patch 1.34 +1 / -0 (cum +4)Oct 3, 2017 — Atlas Rises Patch 1.38 +2 / -0 (cum +6)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

  1. Oct 3, 2017·Atlas Rises Patch 1.38+2
    • 🔁Reworksave slots5

      引入了 5 个可用于任何游戏模式的存档位,以便更好地管理多个游戏进度。

      numeric

    • Newsub-slots2

      每个存档现在都有专门的自动存档和手动存档子槽位,以防止意外覆盖。

      numeric

  2. Aug 25, 2017·Atlas Rises Patch 1.34+1
    • 🐛Bug fixsave size

      修复了过度访问传送门导致存档文件臃肿,进而影响游戏存档功能的问题。

      已修复

  3. Aug 20, 2016·Patch Notes+3
    • 🎯BehaviorSave CorruptionVulnerableProtected

      提高了存档系统的稳健性,以防止文件损坏。

      实施了防止后台进程导致存档损坏的解决方案。

    • 🐛Bug fixCorrupted Save LoadingUnloadableLoadable

      实施了恢复系统,允许玩家加载之前损坏的存档文件。

      增加了即使存档文件损坏也能加载的功能。

    • 🐛Bug fixSave TriggerDeath-onlyFixed

      修复了一个关键错误,即除非玩家死亡,否则游戏进度无法保存。

      修复了在特定加载序列后,除非玩家死亡否则进度无法保存的错误。