Save System
综合System · UI · Technical · Stability · Save · Progression · Corruption
3 补丁最近改动 106mo ago▲ +6
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ▲🔁Reworksave slots—→5
引入了 5 个可用于任何游戏模式的存档位,以便更好地管理多个游戏进度。
numeric
- ▲✨Newsub-slots—→2
每个存档现在都有专门的自动存档和手动存档子槽位,以防止意外覆盖。
numeric
- ▲🐛Bug fixsave size
修复了过度访问传送门导致存档文件臃肿,进而影响游戏存档功能的问题。
已修复
- ▲🎯BehaviorSave CorruptionVulnerable→Protected
提高了存档系统的稳健性,以防止文件损坏。
实施了防止后台进程导致存档损坏的解决方案。
- ▲🐛Bug fixCorrupted Save LoadingUnloadable→Loadable
实施了恢复系统,允许玩家加载之前损坏的存档文件。
增加了即使存档文件损坏也能加载的功能。
- ▲🐛Bug fixSave TriggerDeath-only→Fixed
修复了一个关键错误,即除非玩家死亡,否则游戏进度无法保存。
修复了在特定加载序列后,除非玩家死亡否则进度无法保存的错误。