General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixstability
修复了部分设备在游戏启动时发生的崩溃问题。
- ≈🎯Behaviorranked flagold rating system→new rating system
游戏内排名标志现在能够根据新评分系统正确显示排名。
- ≈🐛Bug fixbuild upload
修复了一个允许玩家向资源池上传超出预期数量构建版本的 Bug。
- ≈🐛Bug fixSeason 1 Titles
修复了 Diamond+ 玩家解锁 Season 1 错误称号的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixDuos Leaderboard Flag
修正了上传至 Duos 排行榜的排位旗帜错误的漏洞。
bugfix
- ≈🐛Bug fixFlag Rating Display
修复了将鼠标悬停在游戏内旗帜上时显示评分数值错误的工具提示问题。
bugfix
- ≈🛠QoLPing Systemicons—→Expanded
扩展了 Ping 系统,增加了更多图标、表情以及如 Burn、Poison 和 Multicast 等特定状态图标。
- ≈🛠QoLPing Systemavailability—→Lobby/End Game
现在在大厅和结算界面也可以使用 Ping 功能。
- ≈🎯BehaviorItem Passingready status—→Auto-unready
接收传递的物品现在会自动将玩家状态设为“未准备”。
- ▲🐛Bug fixItem Passingstacks
传递具有堆叠效果的物品(例如 Anvil, Whetstone)现在能正确保留这些堆叠层数。
- ▼🎯BehaviorDeep FreezetargetsAll→No Candies/Presents/Shards
Deep Freeze 不再能用于 Candies, Presents 和 Shards。
- ▲🐛Bug fixSlot Buffsapplication—→2nd Tower
Slot Buffs 现在能正确应用于双人模式中的第二座塔。
- ≈🐛Bug fixConnectivitylobby disconnect
修复了一个连接问题,该问题导致玩家无法从双人模式大厅正常断开连接,从而在 portal-peek 中产生幽灵塔。
- ≈🐛Bug fixStabilitycrashes
修复了双人模式中与 Wild Magic shards、3-Star King's Blade 传递、药水以及 Morph vials 相关的多项崩溃问题。
- ≈🛠QoLconsumption—→Shift-Click
增加了 Shift-点击功能,可通过最后使用的单位立即消耗炸弹和长矛。
QoL 改进
- ≈🐛Bug fixunlock
修复了部分玩家无法解锁 'Essential Oils' 技能的问题。
Bug 修复
- ▲🐛Bug fixsynergy—→Cutlass
Hoard 现在能正确增强 Cutlass 武器。
Bug 修复
- ≈🛠QoLvisibility
Hoard 现在会显示战斗期间产生的金币数量。
UI 更新
- ≈🐛Bug fixtargeting
修复了 Dragonbone 的 Bug,该 Bug 导致其在敌方队伍中时仍会对敌人造成伤害。
Bug 修复
- ≈🎯Behaviormatch result delay5 frames→0.25s s
将检查比赛结果前的延迟增加至 0.25s,以提高稳定性。
系统变更
- ▲🐛Bug fixencounter logic
修复了一个 Bug:在第 10 天如果没有进行刷新,Dragon's Hoard 遭遇将会丢失;现在它将在下一次非幸运刷新时出现。
Bug 修复
- ≈🐛Bug fixbuild-codes
使用构建代码(build-codes)时,现在可以正确看到新的遭遇。
Bug 修复
- ≈🛠QoLType Hover—→Added
玩家现在可以在游戏中悬停查看“缺失”的类型,提升了策略可见性。
UI改进
- ≈🛠QoLCombat Log Hotkey—→TAB
添加了 TAB 键作为切换战斗日志的快捷键,以便更轻松地访问。
生活质量优化
- ≈🐛Bug fixSteam Achievements
修复了新的 Steam 成就无法正常解锁的问题。
错误修复
- ≈✨NewVSYNC—→Added
视频设置菜单中已恢复VSYNC切换选项。
视频设置中重新添加了VSYNC按钮
- ▲🐛Bug fixInput Lag
解决了导致输入延迟的问题,以提供更灵敏的游戏体验。
修复了输入延迟
- ≈🐛Bug fixFPS/Game Speed
修复了游戏速度与显示器刷新率挂钩的错误;玩家现在可以自由选择60、90或120 FPS。
修复了FPS与游戏加速的问题
- ▲🐛Bug fixCrash Stability
修复了在极端延迟情况下悬停在按钮上时导致游戏崩溃的问题。
修复了延迟期间的崩溃问题
- ≈🐛Bug fixserver stability
对服务器稳定性进行了全面改进,以减少崩溃和断开连接的情况。