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AI Pathfinding / NPC behavior

技能AI · NPC · Pathfinding · OKLG · Transit · Crew
1 补丁最近改动 52mo ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Apr 18, 2022Apr 18, 2022Apr 18, 2022 — Ostranauts Patch 0.8.0.16 Is Live! +2 / -1 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🔁ReworkAI pathfindingpathfinding efficiencyunstableimproved

      AI 寻路现在会优先处理触手可及的任务,并减少了寻路失败的尝试次数(特别是在 OKLG),包括改进了对交通和墙壁相邻任务访问的处理。

    • 🎯BehaviorAI behaviorsearch scope for O2 / EVA equipmentbroad search across shipsrestricted to dire need unless permission or dying

      AI 现在会克制在其他飞船上寻找氧气(O2)的行为,除非迫不得已,从而减少了不必要的跨船寻路和延迟。

    • 🎯BehaviorAI visibilityvisibility rulesrestricted to visible areasallow work on tasks inside walls if adjacent tile reachable

      扩大了 AI 的视野范围,允许其在能够到达相邻地块时处理墙内的任务,从而提高了任务的可访问性。

    • 🐛Bug fixAI pathfindingtransit path

      修复了 AI 寻路中与区域间交通以及到达墙角任务相关的错误。