Emotional clobber
GameplayMood · Character · Stress · Gameplay Feel
1 补丁最近改动 3mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型
补丁历史
- ≈✨Newemotional clobber events—→Not occur in rapid succession
增加了情绪打击事件之间的冷却时间或间隔,以防止事件频繁连续触发。
增加了情绪打击事件之间的冷却时间或间隔,以防止事件频繁连续触发。