NPC population control
综合Population · NPCs · Balancing
1 补丁最近改动 60mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型
补丁历史
- ≈🎯BehaviorNPC population growth—→Slowed
抑制了NPC人口增长,以防止其快速且失控地扩张。
补丁减少了NPC人口爆炸式增长,并随时间推移稳定了人口数量。
- ≈🎯BehaviorNPC population attrition—→Slightly increased
损耗机制可能会使OKLG的NPC数量逐渐减少至稳定水平,而不是无限制地增加。
由于损耗机制,OKLG的NPC数量可能会缓慢回落至稳定水平。