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NPC population control

综合Population · NPCs · Balancing
1 补丁最近改动 60mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Sep 8, 2021Sep 8, 2021Sep 8, 2021 — Ostranauts Patch 0.6.9.8 Is Live! +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型

补丁历史

    • 🎯BehaviorNPC population growthSlowed

      抑制了NPC人口增长,以防止其快速且失控地扩张。

      补丁减少了NPC人口爆炸式增长,并随时间推移稳定了人口数量。

    • 🎯BehaviorNPC population attritionSlightly increased

      损耗机制可能会使OKLG的NPC数量逐渐减少至稳定水平,而不是无限制地增加。

      由于损耗机制,OKLG的NPC数量可能会缓慢回落至稳定水平。

NPC population control balance history — Ostranauts