NPC spawning overpopulation and spawns on NPC ships
综合NPC · Spawning · Pirates · OKLG
1 补丁最近改动 37mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型
补丁历史
- ≈🎯BehaviorNPC spawn logic—→Added validation to prevent runaway NPC scavenger ship population
防止代码在生成速度跟不上时增加计划生成数量,从而阻止了 OKLG 周围 NPC 船舶数量失控。
- ≈🎯Behaviorspawn pruning—→Stops spawning when >16 around OKLG
设置了硬性上限触发器,当区域内 NPC 拾荒船超过 16 艘时停止生成额外的 NPC 船舶。
- ≈🎯BehaviorNPC pirates/spawned bodies on NPC ships—→Stopped spawning pirates and dead bodies after NPC ships dock
修复了导致 NPC 拾荒船在 OKLG 和空间站上生成海盗和尸体的错误,减少了杂乱和被围攻的情况。