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Social system

综合Social · UI · Inventory · QoL · Bugfix
1 补丁最近改动 68mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Dec 18, 2020Dec 18, 2020Dec 18, 2020 — Ostranauts Patch 0.6.4.0 Is Live! +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

    • 🛠QoLstatusTextDirection

      更改了社交状态文本,以显示最近的趋势方向。

    • 🛠QoLlogMessagesDirection

      更改了日志消息,以在适用时显示最近的趋势方向。

    • 🔁ReworkrevealedNPCsOnly

      更改了社交 UI,使其仅显示通过互动揭示的 NPC 状态和特质。

    • NewdebugToggle

      在社交 UI 中添加了一个调试按钮,用于切换显示所有 NPC 特质或仅显示已揭示的特质。

    • 🛠QoLactionPreviewInfo

      更改了社交动作预览,以显示更多信息。

    • 🛠QoLactionButtonsText

      更改了社交 UI 动作按钮,使其包含可选文本,描述导致该选项的特质。

    • Newscrollbar

      为社交动作添加了滚动条。

    • NewinventoryDropSwap

      添加了代码,如果将物品放在无法堆叠的物品上,则在光标处交换库存物品。

    • NewshiftClickTransfer

      添加了代码,通过 Shift + 点击实现库存物品的快速转移。

    • NewdragDropInventory

      添加了代码,减少将库存物品拖动到新空间所需的点击次数。

    • NewcontainerGridOpenOnEquip

      添加了代码,在首次装备容器时自动打开其网格。

    • 🐛Bug fixhitching

      修复了一个在大型飞船上进行维修等特定工作时导致严重卡顿/延迟的错误。

    • 🐛Bug fixbodyHeating

      修复了人类身体加热效果在一段时间后被忽略的问题。

    • NewdebugTeleport

      修复了调试传送功能,使其现在适用于其他选定的船员。

    • 🐛Bug fixsaveFileStackLimits

      修复了一个错误,如果存档文件的堆叠限制与当前版本不同,会导致物品滞留在根目录。

    • 🐛Bug fixcontainerDataErrors

      修复了一个错误,该错误可能导致在加载包含物品数据错误的飞船时游戏挂起或崩溃。

    • 🔁ReworkpryingBashingFatigue

      提高了撬动和猛击的疲劳消耗。

    • NewdrinksPricing

      更改了供应亭中饮料的定价,使其更具差异化。

    • 🔁ReworktrashStacking

      将垃圾堆叠限制更改为 3,以便更分散。

    • 🐛Bug fixGiveUpResponse

      修复了 Give Up 回应中的一个错误,该错误要求与应有性格相反的性格类型。

    • 🔁ReworkBackAwaySlowly

      更改了 Back Away Slowly,使其具有更大的亲密度惩罚和更小的隐私奖励。

    • NewBreakoutBanters

      添加了关于 Breakout 比赛的闲聊,作为对 Breakout 比赛闲聊的可能回复。

    • 🐛Bug fixportraitDarkSkin

      修复了导致深色皮肤肖像下巴下方出现黑色矩形的错误。

    • ✂️RemovedinstalledSwitchesBattery

      删除了已安装开关和电池上未使用的价格信息。

    • NewtrencherFoodContext

      更改了 trenchers 食物,使其将 eat 作为第一个上下文选项。