Tc
Tough characters / combat balance
技能Tough · Strength · Mid · Rifle
1 补丁最近改动 23mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🔁Reworkwound calculations
修复了 Tough characters 的伤口计算,以确保其在战斗中具有正常的死亡率。
关于之前错误的说明:伤口计算导致 Tough characters 实际上无法被杀死;此热修复解决了该问题
- ▲📊NumericTough charactersdeath / kill thresholdunkillable→killable with wounds
Tough characters 现在可以按预期因伤死亡。
从之前无法被杀死变为可以通过伤口被杀死