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Tc

Tough characters / combat balance

技能Tough · Strength · Mid · Rifle
1 补丁最近改动 23mo ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Sep 5, 2024Sep 5, 2024Sep 5, 2024 — Ostranauts Hotfix Patch (0.14.0.6) Is Live! +1 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 🔁Reworkwound calculations

      修复了 Tough characters 的伤口计算,以确保其在战斗中具有正常的死亡率。

      关于之前错误的说明:伤口计算导致 Tough characters 实际上无法被杀死;此热修复解决了该问题

    • 📊NumericTough charactersdeath / kill thresholdunkillablekillable with wounds

      Tough characters 现在可以按预期因伤死亡。

      从之前无法被杀死变为可以通过伤口被杀死