General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲📊NumericPath Link distance100%→150%
将最大路径链接距离增加了 50%,允许更长的连接。
范围
- ▲✨NewRecipes—→Added
增加了两个新的替代配方:'De-Energized Matter' 和 'Carbon Nano-Conductors'。
新内容
- ▲✨NewItem Filters—→Exclude
增加了使用过滤器将特定物品从槽位中排除的功能,以防止其被存储。
QoL
- ▲🎯BehaviorQuantum RiftsRadiation→None
当 Quantum Extractor 建造在 Quantum Rifts 之上时,后者不再发射辐射。
交互
- ▲📊NumericServitor BotsHigher→Lower
降低了 Servitor Bots 的最小拾取距离,提高了其效率。
范围
- ≈✨NewLanguage—→Italian
增加了意大利语支持。
本地化
- ≈✨Newaudio slider—→Added
在设置菜单中为工厂音效添加了专门的音频调节滑块。
工厂音效滑块
- ≈🎨Visualshielded effectIntrusive→Subtle
建筑上的屏蔽效果现已变得更加微妙,减少了干扰。
视觉优化
- ▲🛠QoLSpace ElevatorHidden→Visible
Space Elevator 现在出现在 Production Overview 中,以便更好地追踪。
添加到 Production Overview
- ≈🎯BehaviorVoid AnomaliesClose→Further
在 Void Event Horizon 区域中,Void Anomalies 现在生成在距离 Void Rifts 更远的地方。
生成距离修复
- ≈🐛Bug fixMultiplayer SyncBuggy→Fixed
修复了多人模式中抓取对象/小行星显示不正确以及路标拖拽失效的问题。
对象抓取与路标修复
- ≈🛠QoLControl Scheme
对 Steam Deck 控制方案进行了多项更改,以提高易用性。
Steam Deck
- ≈🐛Bug fixUI Layout
底部工具栏现在可以随较小的窗口正确调整大小,以防止重叠。
Toolbar
- ≈🐛Bug fixChat UI
修复了多人游戏文本聊天行与用户界面重叠的错误。
Multiplayer
- ≈🐛Bug fixMission Briefing
修复了任务目标简报在每次加载游戏时都会出现的问题。
Loading
- ≈🐛Bug fixRenaming
修复了重命名模块时使用小写字母无法更新的问题。
Modules
- ▲📊NumericSpace Elevator Resources—→Increased
增加了 Space Elevator 提供的资源。
增加了来自电梯的资源。
- ▲📊NumericStation Level Objectives—→Reduced
降低了一些空间站等级目标要求,以平滑游戏进程。
降低了一些目标要求。
- ▲✨NewAntimatter Containment—→Optional Off
为偏好此设置的玩家增加了停止 Antimatter 遏制失败的游戏选项。
增加了停止失败的选项。