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游戏新闻关于

Bionic Duplicants

综合Bionic Booster Pack · Duplicant · Oxygen · Duplicants · Automation
4 补丁最近改动 16mo ago▲ +10

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+10Dec 17, 2024Feb 3, 2025Dec 17, 2024 — [Game Hotfix] - 647408 +5 / -0 (cum +5)Jan 16, 2025 — [Game Hotfix] - 650037 +4 / -0 (cum +9)Jan 23, 2025 — [Game Hotfix] - 651155 +1 / -0 (cum +10)Feb 3, 2025 — [Game Hotfix] - 652372 +0 / -0 (cum +10)
聚焦单个技能:追踪 12 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型

补丁历史

    • 🎯BehaviorOxygen Refillrefill thresholdBreathable

      Bionic Duplicants 现在会在满足“可呼吸”阈值的房间内,在计划的休息时间内充填氧气罐。

      quality

    • 🎯BehaviorOxygen Refillcritical refill triggerlowempty

      关键/非自愿的氧气罐充填现在仅在氧气罐完全排空时才会触发。

      neutral

    • 🎨VisualOxygen RefillanimationAdded

      Bionic Duplicants 在从空罐充填后,现在会播放“喘气”动画。

      visual

    • 🎯BehaviorOxygen Refilldecision frequencyhighlow

      降低了 Bionic Duplicants 在选择最佳充填房间时重新评估选项的频率。

      performance

    • 🔁ReworkSuffocationbreath recoveryuniqueStandard

      将窒息后的呼吸恢复机制与 Standard Duplicants 统一,以提供更一致的“濒死”体验。

      neutral

    • 🎯BehaviorOxygen Refillpositioningstackingavoiding

      Bionic Duplicants 在选择充填位置时,现在会尝试避免相互重叠堆叠。

      quality

  1. Jan 23, 2025·[Game Hotfix] - 651155+1
    • 🛠QoLRescuepriority visibilityAlwaysPowerless only

      救援优先级设置现在仅在 Bionic Duplicants 处于 Powerless 状态时显示,以减少 UI 杂乱。

    • 🐛Bug fixstability

      修复了当 Bionic Duplicants 氧气严重不足或在红色警报期间发生的崩溃问题。

    • 🐛Bug fixalert effectPersistentCorrected

      修复了一个 Bug,该 Bug 会导致火箭中的黄色警报屏幕效果根据 Powerless Bionic Duplicant 的救援优先级而持续存在。

  2. Jan 16, 2025·[Game Hotfix] - 650037+4
    • 📊NumericOxygen Refillinhale radiusIncreased

      增加了填充内部储气罐时吸入氧气的半径,使 Bionics 更容易呼吸。

      提升填充范围

    • 📊NumericCritical Breathingconsumption throughputStandardized

      Bionic Duplicants 在执行关键任务期间现在拥有保证的最低氧气消耗吞吐量,与标准 Duplicant 的恢复行为一致。

      保证最低吞吐量

    • 🎯BehaviorOxygen Searchpathing logic

      优化了氧气搜索行为,以更好地平衡移动距离、单元格安全性以及氧气质量,从而实现更高效的位置选择。

      更好的位置选择

    • 🛠QoLOxygen RefillUI feedbackAdded

      为紧急填充耗尽储气罐的 Bionics 添加了特定的状态项和工具提示,以明确它们将使用最近的可呼吸区域。

      新状态项

    • 🐛Bug fixAtmo SuitCO2 productionProduced CO2None

      修复了 Bionic Duplicants 在脱下大气服时会产生 CO2 的 Bug。

      Bug 修复

    • 🐛Bug fixCommand Moduleassignment statusIneligibleAssigned

      修复了 Command Module 内部的 Bionics 被错误显示为“不合格”而非“已分配”的问题。

      UI 修复

  3. Dec 17, 2024·[Game Hotfix] - 647408+5
    • 🐛Bug fixsurvival

      Bionic Duplicants 在积极吸收氧气罐时不再会因窒息而死亡。

      bugfix

    • 🐛Bug fixShocker stress responsevisibility

      修复了 Bionic Duplicants 在 Shocker 压力反应期间会变得不可见的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixShocker stress responsestate

      修复了 Bionic Duplicants 在 Shocker 压力反应期间被水包围时会冻结的问题。

      bugfix

    • 🎯BehaviorOxygen Tank Consumptiontask priority

      修复了一个错误,该错误会导致 Bionic Duplicants 放弃消耗氧气罐的任务,转而从大气中吸收。

      bugfix

    • 🎯BehaviorTransit Tube Travelmovementstop in tubestop after exit

      在运输管中电量耗尽的 Bionic Duplicants 现在将完成行程并在退出后停止,而不是停在管子内部。

      behavior

    • 🐛Bug fixMedical Cotusage

      修复了一个错误,该错误导致 Bionic Duplicants 在睡眠时间段内不使用医疗床。

      bugfix