Disease System
综合Medical · Simulation · Health · Survival
2 补丁最近改动 108mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🔁Reworkpopulation limit—→Mass-based
疾病数量现在受限于其所在物体的质量,改变了感染的传播方式。
机制更改
- ≈✨Newgerms—→Added
引入了通过接触、摄入和空气传播的病菌,并能与环境动态交互。
新增
- ▲✨NewImmunity—→Added
复制人现在拥有免疫力属性,决定了其抵抗病菌的能力。
新增
- ▲✨NewMedical Aidrecovery speed—→Increased
复制人现在可以在Med-Beds中治疗生病的同伴;更高的医疗技能可提高恢复速度。
新增
- ≈🔁ReworkillnessesBasic→Revamped
重构了食物中毒,并增加了Slimelung作为一种新的空气传播疾病。
重构
- ▲🛠QoLUI—→Germ Overlay
新增病菌概览,允许玩家追踪污染水平和受感染的复制人。
质量优化