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游戏新闻关于

Disease System

综合Medical · Simulation · Health · Survival
2 补丁最近改动 108mo ago▲ +3

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+3Aug 24, 2017Sep 21, 2017Aug 24, 2017 — Outbreak Upgrade Available Now! +3 / -0 (cum +3)Sep 21, 2017 — Oil Upgrade Preview Now Available! +0 / -0 (cum +3)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🔁Reworkpopulation limitMass-based

      疾病数量现在受限于其所在物体的质量,改变了感染的传播方式。

      机制更改

    • NewgermsAdded

      引入了通过接触、摄入和空气传播的病菌,并能与环境动态交互。

      新增

    • NewImmunityAdded

      复制人现在拥有免疫力属性,决定了其抵抗病菌的能力。

      新增

    • NewMedical Aidrecovery speedIncreased

      复制人现在可以在Med-Beds中治疗生病的同伴;更高的医疗技能可提高恢复速度。

      新增

    • 🔁ReworkillnessesBasicRevamped

      重构了食物中毒,并增加了Slimelung作为一种新的空气传播疾病。

      重构

    • 🛠QoLUIGerm Overlay

      新增病菌概览,允许玩家追踪污染水平和受感染的复制人。

      质量优化