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2 补丁最近改动 52mo ago▲ +3

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+3Sep 17, 2021Mar 3, 2022Sep 17, 2021 — [Game Hotfix] - 479045 +0 / -0 (cum 0)Mar 3, 2022 — [Game Hotfix] - 497575 +3 / -0 (cum +3)
聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

  1. Mar 3, 2022·[Game Hotfix] - 497575+3
    • 🔁ReworkModUtil.AddBuildingToPlanScreenpositioningAdded

      现在支持将建筑特意添加到另一个建筑 ID 之前或之后,以便更好地组织菜单。

      模组

    • 🎯BehaviorBuilding Detectioncompatibility

      增加了检测并正确集成之前被错误添加的模组建筑的功能。

      模组

    • 🐛Bug fixDuplicant Personalitiesvisibility

      修复了模组化的 Duplicant 性格未出现在初始选项中的问题。

      Bug修复

    • 🎯BehaviorBuildingDef.isSolidTileRestored

      重新添加了 BuildingDef.isSolidTile(标记为过时),以修复受 Cosmic Calling 更新影响的模组。

      恢复了过时代码以确保模组兼容性。