Ranching System
综合Livestock · Automation · Food
1 补丁最近改动 100mo ago▲ +2
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ▲✨Newmechanic—→Added
引入了通过卵、孵化进行生物繁殖的机制,以及用于管理牲畜的新 Rancher 职业。
新游戏循环
- ▲📊NumericCritter Relocationtech levelHigh→Lower
生物迁移建筑现在在较低的技术等级即可解锁,允许更早地进行殖民地管理。
更容易获取
- ≈🔁ReworkTamingbehaviorTame→Wild
生物现在初始为野生状态,必须经过梳理才能变得温顺;野生生物的消耗和产出率较低。
进度系统