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游戏新闻关于

Rockets

综合Spaced Out! · Space · Exploration · Automation · Stability · Launch · Logistics · Travel
11 补丁最近改动 5mo ago▲ +8

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+8Dec 10, 2020Jan 16, 2026Dec 10, 2020 — [Game Hotfix - Spaced Out!] - 444834 +1 / -0 (cum +1)Dec 22, 2020 — [Spaced Out! Hotfix] - 445987 +2 / -0 (cum +3)Feb 19, 2021 — [Spaced Out! Hotfix] - 452481 +1 / -0 (cum +4)Feb 23, 2021 — [Spaced Out! Update] - 452873 +0 / -0 (cum +4)Apr 26, 2021 — [Spaced Out! Hotfix] - 461546 +1 / -0 (cum +5)May 14, 2021 — [Spaced Out! Hotfix] - 464102 +0 / -0 (cum +5)Oct 17, 2022 — [Game Hotfix] - 526946 +0 / -0 (cum +5)Nov 24, 2023 — [Game Hotfix] - 583005 +0 / -0 (cum +5)Dec 4, 2025 — [Game Update] - 702577 & 702808 +1 / -0 (cum +6)Jan 12, 2026 — [Game Update] - 706793 +1 / -0 (cum +7)Jan 16, 2026 — [Game Update] - 707956 +1 / -0 (cum +8)
聚焦单个技能:追踪 12 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

  1. Jan 16, 2026·[Game Update] - 707956+1
    • 🐛Bug fixRoundtripreturn trigger

      修复了 Spaced Out! 中的一个 Bug,即在从 POI 收集完最后一个可用资源后,往返返回飞行未能触发的问题。

  2. Jan 12, 2026·[Game Update] - 706793+1
    • 🐛Bug fixDrillconeflight completion

      修复了安装有 drillcones 的火箭在钻石耗尽后无法完成往返飞行的问题。

    • 🎯BehaviorAutomation LaunchCargo Bay requirementRequiredNot Required

      Rockets 现在通过自动化发射不再需要 Cargo Bay,简化了自动化太空操作。

      自动化体验优化

    • 🐛Bug fixTemporal Tearstability

      修复了当 Rockets 通过 Temporal Tear 或被拆除时发生的崩溃问题(仅限 Spaced Out!)。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixstability

      修复了在火箭发射期间可能由于取物任务导致的崩溃问题。

    • 🐛Bug fixgas emission

      修复了在不同世界发射火箭时,可能会将气体排放到错误的世界或完全不排放气体的 Bug。

      修复了跨世界气体排放 Bug。

    • 🎨VisualLaunchignition animationLaunch & LandLaunch only

      发射点火动画现在仅在起飞时播放,而不在着陆时播放。

      动画现在仅在起飞时播放。

    • 🐛Bug fixRocket Portstatus indicatorOfflineOnline

      修复了在加载或卸载火箭时,火箭端口显示为离线的问题。

      修复了错误的离线状态。

    • 🎯BehaviorFlightCollisionBlockedPass-through

      Rockets 现在可以飞过平台和其他火箭,但重叠时仍无法处于闲置状态。

      Rockets 再次能够飞过 Rocket Platforms 和其他火箭。

    • 🐛Bug fixmodule spawningRemoved

      防止基础游戏的火箭模块在 Spaced Out 中生成,以解决由存档中出现错误模块导致的崩溃。

      防止基础游戏模块出现在 Spaced Out 中

    • 🎯Behaviormodule connectivity

      如果之前有任何模块消失,火箭现在会在加载时尝试重新连接其模块。

      加载时重新连接模块

    • 🐛Bug fixLaunch Checklistreadiness detection

      修复了如果以特定顺序完成检查清单,火箭将无法识别已准备好发射的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixLandingcrew egress

      当访问权限设置为 'All' 时,船员在着陆后再次能够离开火箭。

      bugfix

    • 🐛Bug fixLaunch ConditionAll crew boarded

      修复了在 'All crew boarded' 条件期间出现警告状态而导致的发射失败问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixrefueling

      现在即使在太空中有多个飞船处于激活状态,Rockets 在着陆时也能正确地补给燃料。

      修复了当太空中有多个火箭时,火箭在着陆时不补给燃料的问题

    • 🐛Bug fixTelescopeupdate frequency

      安装在 Rockets 内部的 Telescopes 现在会在飞船在星团中改变位置时正确更新数据。

      内置于火箭中的 Telescopes 将在火箭在星团中移动时正常更新

    • 🎯Behaviorfuel consumptionstranded at 1 tiletravels final tile tile

      当燃料恰好足够时,Rockets 现在可以行驶最后的一格,防止它们被困。

      燃料范围修复

Rockets balance history — Oxygen Not Included · PatchDiff