Spaced Out!
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixRocket Deconstructionstability
修复了在拆除火箭内部结构时发生的路径寻找崩溃。
- ≈🛠QoLModule PanelslayoutOverflowing→Fixed
调整了 Cargo 和 Utility Module 的侧边栏布局,以防止大型火箭的面板超出屏幕边界。
- ≈📝TextMetallic Asteroid FielddescriptionMissing Lead→Includes Lead
Metallic Asteroid Field 的描述现在正确列出了 Lead 为其包含的内容之一。
修正了描述文本。
- ≈🐛Bug fixCargo Baymolten metal storageAllowed→Removed
修复了一个 Bug,该 Bug 允许 Cargo Bays 和 Large Cargo Bays 存储来自星图六角格的熔融金属。
防止存储来自六角格的熔融金属。
- ≈✂️RemovedRocket Restrictionsrestriction settingsPresent→Removed
移除了 Wood Pile, Wicker Door, Display Shelf 和 Plywood Press 上不应存在的火箭限制设置。
移除了 Wood Pile, Wicker Door, Display Shelf 和 Plywood Press 上不必要的限制。
- ≈🐛Bug fixTrailblazer Landerstatus effects
修复了通过 Trailblazer Lander 返回地面后,'Starry Eyed' 和 'Thrilling Flight' 效果依然持续的问题。
效果持续时间修复
- ≈🐛Bug fixCritter Cargo Modulestability
修复了在空的 Rocket Platform 上建造 Critter Cargo Module 时发生的崩溃。
Rocket Platform 崩溃修复
- ▲🛠QoLFabricator Reciperadbolt cost displayHidden→Visible
将 radbolt 消耗显示恢复到制造机配方侧边屏幕,以便更好地追踪资源。
UI 恢复
- ≈🐛Bug fixPayload Opener / Supply Teleporter Outputshipping formatbottles→liquids/gasses
修复了 Payload Openers 和 Supply Teleporter Outputs 错误地将液体和气体作为瓶装物品运输的问题。
修复了运输 Bug。
- ≈🐛Bug fixdatabase link—→Petroleum Engine
Combustible Liquids 的数据库条目现在正确链接到 Petroleum Engine。
bugfix
- ≈🐛Bug fixDoctoringvisibilityHidden→Visible
修复了在 Spaced Out! DLC 中,Doctoring 技能在技能界面中缺失的问题。
Doctoring 技能现在会显示在技能界面中。
- ≈🐛Bug fixBuild Menucategory button animation
修复了在不同活跃世界之间切换时,建造菜单类别按钮动画时间过长的问题。
修复了在切换活跃世界时,导致建造菜单类别按钮反弹时间过长的问题。
- ▲🎯BehaviorRocket Buildingstocking—→Added
在火箭建造限制激活期间,Outhouses 和 Hand Sanitizers 现在可以进行补货。
体验优化
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在火箭内部被重建后的存档在加载时发生的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixOrbital Mechanicsstability
修复了当火箭进入 Chlorine Cloud 时发生的崩溃(Assert failed/OrbitalMechanics)。
崩溃修复