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World Generation

地图Base Game · Worldgen · Oceania · Exploration · Seed · Biome
4 补丁最近改动 59mo ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Dec 8, 2020Aug 10, 2021Dec 8, 2020 — [Spaced Out - Hotfix] - 444349 +0 / -0 (cum 0)Dec 10, 2020 — [Game Hotfix - Spaced Out!] - 444834 +0 / -0 (cum 0)Jul 23, 2021 — [Game Hotfix] - 472345 +1 / -0 (cum +1)Aug 10, 2021 — [Game Hotfix] - 474141 & 474321 +0 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixedge spacing

      修复了在世界生成过程中,世界边缘周围会预留不必要额外空间的问题。

      Bug修复

  1. Jul 23, 2021·[Game Hotfix] - 472345+1
    • 🐛Bug fixOil ReservoirsMissingPresent

      修复了 Oceania 的世界生成,以确保 Oil Reservoirs 能正确生成。

      修复了 Oceania 的生成

    • 🐛Bug fixbiome sizeRestored

      生物群落的大小已恢复到之前的预期尺寸。

      恢复至之前的尺寸

    • 🐛Bug fixbiome diversity1-2 typesCorrect

      修复了某些种子生成的世界上仅有一种或两种生物群系的问题。

      修复了种子生物群系问题

    • 📊Numericmob densitylowincreased

      增加了星团行星中生物和植物的密度。

      增加了生物/植物密度

    • NewcrustnoneAdded

      为多个世界添加了“地壳”,以防止上层生物群系泄漏到太空中。

      防止生物群系泄漏

    • 🐛Bug fixplanetoid locationinvalidvalid

      修复了某些星团生成时分配无效小行星位置而导致崩溃的问题。

      修复了星团生成崩溃

    • 🐛Bug fixbiome diversity

      修复了某些种子生成的世界上仅有一种或两种生物群系的问题,确保新游戏拥有更多样化的初始环境。