PatchDiff
游戏新闻关于

NPCs

综合Human · AI
1 补丁最近改动 9mo ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Sep 17, 2025Sep 17, 2025Sep 17, 2025 — v0.6.6: Balance adjustments and bug fixes +1 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 🎯Behaviortrust modifiers

      调整了 NPC 信任度修正值,以更好地配合 NPC 被动技能的实现。

      针对被动技能进行了调整。

    • 🐛Bug fixpassive skillsApplied

      修复了人类 NPC 无法应用被动技能效果的错误。

      修复了应用错误。

    • 🐛Bug fixretaliationEnabled

      修复了 NPC 在受到攻击时不进行反击的错误。

      修复了反击错误。

NPCs balance history — Palworld · PatchDiff