NPCs
综合Human · AI
1 补丁最近改动 9mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🎯Behaviortrust modifiers
调整了 NPC 信任度修正值,以更好地配合 NPC 被动技能的实现。
针对被动技能进行了调整。
- ▲🐛Bug fixpassive skills—→Applied
修复了人类 NPC 无法应用被动技能效果的错误。
修复了应用错误。
- ≈🐛Bug fixretaliation—→Enabled
修复了 NPC 在受到攻击时不进行反击的错误。
修复了反击错误。