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综合UI · Bugfix · System · QoL
3 补丁最近改动 10mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixmouse focus
修复了鼠标指针会失去焦点且无法被游戏重新抓取的问题。
- ≈📝Textlocalization—→German
为游戏添加了德语语言支持。
- ≈🐛Bug fixenemy visibilityInvisible→Visible
修复了在使用低画质设置时,敌人会在后续楼层中变得不可见的 Bug。
- ≈🐛Bug fixcontroller inputSwitch to mouse→Persistent
修复了控制器在一段时间不活动后会自动恢复到鼠标模式的问题。
- ≈🎨Visualfirst floor props—→Added
增加了第一层环境道具的种类,以提升视觉多样性。
- ≈🎯Behaviorpickup behavior
细胞器奖励现在具有排斥力和缓冲时间,以防止意外拾取。
为细胞器奖励添加了排斥力和缓冲时间。
- ≈🎯Behaviorworm handling
全面优化游戏中对蠕虫的处理方式。
优化蠕虫处理。
- ▲🔁Reworkplasmid upgradesIndividual→Shared
Plasmid 升级现在在所有寄生虫之间共享,提升了整体效率。
升级现在适用于所有寄生虫。
- ≈📝Textlocalization—→Added
文本已提取用于翻译;简体中文、捷克语和巴西葡萄牙语目前正在进行中。
文本已提取用于翻译。