Custom Difficulty
综合Game Mode · Difficulty · Economy · Rewards · Progression
3 补丁最近改动 39mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🎯Behaviorcursed possession spawnconditional→always
随机化自定义难度现在将始终提供一个随机的诅咒物品,确保物品可用性的一致性。
随机化自定义难度现在总是会给予一个随机的诅咒物品。
- ▲📊Numericreward reduction-60%→0%
移除了自定义难度游戏中严苛的 -60% 奖励惩罚,以更好地符合“按自己的方式游玩”的理念。
移除了自定义游戏的 -60% 削减。
- ≈✨Newreward multiplier cap—→x15
自定义奖励倍率现在上限为 x15,以防止过度刷取奖励。
增加了奖励倍率的最高上限。
- ▼🎯Behaviorincorrect ghost penalty—→Next default difficulty
错误识别鬼魂类型现在会将您的奖励倍率降低至下一个默认难度等级(向下取整)。
错误识别鬼魂会降低倍率。
- ▲📊Numericreward reduction80%→60%
降低了自定义难度的奖励惩罚,使玩家能够获得更多的金钱和经验值。
numeric