General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixitem movement
修复了移动时手持设备和物品的视觉卡顿问题。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
解决了多个导致游戏崩溃的问题。
system
- ≈📝TextCoffee World tent namesIncorrect→Correct
修正了 Coffee World 地图中帐篷的命名。
text
- ≈🐛Bug fixlobby connection
修复了玩家通过好友邀请加入大厅时会卡在“连接中”界面的问题。
- ≈✂️Removedbadge notificationPop-up→Removed
移除了解锁 Child of the Cult 闪亮徽章时弹出的提示信息。
- ≈🔊Audiomain menu audio—→Spooky sounds
主菜单收音机现在会播放恐怖音效以增强氛围。
- ▲🐛Bug fixTwitch Drops
Twitch Drop 奖励现在无需完全重启游戏并重新进入大厅即可显示。
bugfix
- ≈🐛Bug fixMedia ClassificationGhost Video→Distorted Music
更正了扭曲音乐媒体的分类,此前被错误地标记为 Ghost Video。
bugfix
- ≈•OtherUnity version2022.3.5f1→2022.3.17f1
升级了 Unity 引擎版本以提高稳定性和性能。
引擎更新
- ≈🎯Behaviorsystem clock exploitAllowed→Blocked
玩家现在无法通过更改系统时间来跳过挑战的周数或天数。
防止跳过挑战
- ≈🎨Visualfog placementInside truck→Outside truck
修复了 Prison 卡车内会出现雾气的视觉错误。
修复了 Prison 卡车内的雾气
- ≈📝TextTurkish fontUnreadable→Readable
土耳其语字体现在清晰可读,提升了土耳其玩家的体验。
修复了本地化字体
- ≈🐛Bug fixTruckboundary checkinside→outside
从外部将 Spirit Box 推入卡车墙壁内,不再会错误地判定玩家处于卡车内部。
Spirit Box 穿模不再被判定为在卡车内
- ≈🐛Bug fixShopfunds display$999,999,999→correct value gold
修复了如果存档文件加载数值失败,商店资金会默认显示为 $999,999,999 的漏洞。
修复了存档加载失败时的默认值问题
- ▲🛠QoLmain menu load times—→Improved
优化了主菜单加载时间,以提供更流畅的启动体验。
优化了加载时间
- ▲🛠QoLmemory footprint—→Reduced
减少了多个地图的内存占用,以提升整体游戏稳定性和性能。
减少了部分地图的内存使用
- ≈🐛Bug fixreflections—→Correct
现在在房间内开关灯光时,反射效果会实时正确更新。
修复了灯光开关的反射问题
- ▲🐛Bug fixsave system—→Fixed
强制关闭游戏而不使用退出按钮,将不再导致玩家回档至旧存档。
修复了强制关闭游戏导致的存档回滚问题
- ≈✨NewLobby UI—→Added
在大厅添加了一块纪念牌,用于展示 Legacy Badges。
大厅添加了一块纪念牌,让你可以看到你的 Legacy Badge
- ≈🔊AudioRadio sounds—→Added
为房屋和露营地的收音机添加了新的音频资源,以获得更好的沉浸感。
为房屋和露营地的收音机添加了新声音
- ▲🐛Bug fixSalt line interactionItems lost→Items kept
修复了物品掉落在盐线上会消失的错误。
掉落在盐线上的物品将不再丢失
- ▲🛠QoLRAM usageHigher→Lower
降低了多个资源的纹理分辨率,以优化内存使用和性能。
降低了多个纹理的分辨率以减少内存使用
- ▲🐛Bug fixplayer progresswiped after inactivity→preserved
如果玩家长时间未登录游戏,玩家等级和进度将不再被重置。
进度不再因长时间未登录而丢失。
- ≈🎯Behaviordoor linkingsingle room→multiple rooms
所有地图中的多扇门现在已关联至多个房间,以支持鬼魂事件和猴爪许愿。
门现在关联至多个房间以触发事件。
- ▲🐛Bug fixhunt triggerpossible outside→prevented outside
实施了一项潜在修复,以防止在所有玩家都在建筑物外时触发狩猎。
针对在所有人都在室外时触发狩猎的潜在修复。
- ≈🛠QoLUI interactionunclickable→clickable
使用 4:3 分辨率的玩家现在可以点击商店左侧的按钮了。
修复了 4:3 分辨率下的商店按钮问题。
- ≈🐛Bug fixdifficulty selectionbroken→working
修复了一个导致玩家无法选择难度的漏洞。
修复了难度选择漏洞。
- ▲🐛Bug fixvoice recognitionhost only→all
修复了非主机玩家语音识别功能失效的错误。
语音识别现在可以为非主机玩家正常工作
- ≈🎯Behaviorrevive statglobal→individual
复活统计数据现在按玩家个人而非每局游戏全局进行追踪。
复活统计数据现在仅在玩家本人复活时计数,而不是当任何人复活时计数
- ≈✂️RemovedHoliday Event—→Removed
节日活动及相关装饰已从游戏中移除。
- ▲🛠QoLaudio settingsStereo→Multi-channel
在音频设置中增加了对单声道、四声道、环绕声、5.1 和 7.1 扬声器模式的支持。
质量
- ≈🐛Bug fixsanity drain
提高了在明暗区域之间转换时理智值下降的准确性。
错误修复
- ▲🛠QoLCrucifixVR placement—→Added
VR 玩家现在可以放置十字架并查看范围指示器,提高了放置精度。
质量
- ▲🐛Bug fixThermometerreading accuracy
修复了温度计在不移动鼠标观察房间时无法正确更新温度的错误。
错误修复
- ≈✨Newdaily challenge—→Added
新增“让鬼魂踩在盐上”作为每日挑战。
新增
- ≈🐛Bug fixrainBroken→Fixed
雨天效果现在可以在所有地图上正常运行。
错误修复
- ▲🐛Bug fixHoliday trophy
修复了 Holiday 奖杯在重新加载主菜单前不可见的问题。
- ≈🐛Bug fixsave system
修复了玩家无法备份存档文件、获得徽章或获取 Holiday 奖杯的问题;不再需要使用 VPN 作为临时解决方案。
bugfix
- ≈🐛Bug fixinitial load
解决了首次加载游戏后未进行游戏即退出时,导致无限黑屏的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixghost models
修复了 DOTS 和死亡房间鬼魂显示错误模型的问题。
修复了 DOTS 和死亡房间的模型。
- ≈🐛Bug fixreset save button
重置存档按钮现在可以正常使用了。
按钮现在可以正常工作。
- ▲🐛Bug fixsanity drain in light
修复了玩家在明亮区域时理智值仍会持续流失的错误。
理智值在明亮区域会停止流失。
- ≈🐛Bug fixBleasdale attic snow
修复了 Bleasdale 阁楼内会下雪的视觉错误。
室内不再下雪。
- ▲🐛Bug fixWillow fingerprints
修复了 Willow 前厅窗户上的指纹无法被拍照的问题。
前厅窗户指纹现在可以拍照了。
- ≈✨NewHTC Vive Focus 3—→Added
增加了对 HTC Vive Focus 3 控制器的支持。
new
- ≈🐛Bug fixHoliday Trophybroken→investigating
正在调查节日奖杯无法获取的错误;目前使用 VPN 是一个临时解决方法。
bugfix
- ▲🐛Bug fixKeybindsresetting→persistent
键位绑定在关闭游戏后不再会重置。
bugfix
- ▲🛠QoLIntern Badge—→Visible button
Intern 徽章现在有一个可见的按钮来更换徽章。
quality
- ▲📊Numericmonitor refresh rate240Hz→360Hz Hz
增加了对最高 360Hz 显示器的支持,使高端显示设备上的游戏体验更加流畅。
硬件支持
- ▲🎯BehaviorMotion Sensors/Saltcollisionnone→enabled
房屋门框现在对运动传感器和盐有碰撞体积,防止它们穿墙。
修复了放置问题
- ≈🎨VisualPhoto Camerabloomhigh→reduced
减少了照片中的泛光效果,以提高图像清晰度。
视觉清晰度
- ▲🎯BehaviorCrucifixphoto interactioninventory required→direct photo
玩家现在可以拍摄鬼魂使用 Crucifix 的照片,无需先将其捡起。
体验改进
- ▲🎯BehaviorSSAO calculationall→disabled on cameras
摄像机和监控画面不再计算 SSAO,提升了整体性能。
性能提升
- ▲🐛Bug fixplayer profilesfailed to load→loads (no event)
修复了因 IP 被 Unity 服务屏蔽而导致的“加载失败”错误,但节日活动访问仍需使用 VPN。
连接修复
- ▲🎯BehaviorPhotosdetection accuracy—→Increased
照片现在能更准确地检测到鬼魂,使证据收集更加可靠。
quality
- ▲🎯BehaviorSmudge Stickslighting interaction
玩家现在可以使用蜡烛或打火机点燃鼠尾草,无需先手持鼠尾草。
rework
- ▼🐛Bug fixRewardsreward amount
修复了一个可以通过跳过奖励动画来获得额外奖励的漏洞。
bugfix
- ≈🛠QoLServer Browserfilter behavior—→Reset to page 1
应用服务器浏览器筛选器现在会正确地将页面视图重置为第一页。
quality
- ≈🐛Bug fixLobbyequipment removal
通过日志离开大厅现在会正确地从大厅中移除你的装备。
bugfix
- ≈🛠QoLlanguage filter
语言过滤器现在会记住之前选择的语言。
quality
- ≈🛠QoLjournal default—→Spirit
Spirit 现在在日志中被默认选中,以便更快地追踪证据。
quality
- ▲🎯Behaviordeath sprintdisabled→enabled
即使全局禁用了奔跑,玩家现在在死亡后也可以奔跑。
behavior
- ≈🐛Bug fixdistance statcounts death movement→ignores death movement
行走距离和奔跑距离统计数据不再计算玩家死亡后的移动。
bugfix
- ▼🎯Behaviorhiding in drawersafe→killable
鬼魂现在可以杀死躲在抽屉里的玩家,移除了一个安全点。
behavior
- ▲🎯Behaviorequipment detectiondetected→not detected
手持的 Motion Sensor、DOTS 和 Sound Sensor 在狩猎期间不再会被鬼魂检测到。
behavior
- ▲✂️Removedequipment activationright-click activation→removed
移除了右键开启 DOTS、Motion Sensor 或 Sound Sensor 的功能,该功能此前会导致鬼魂在狩猎期间追踪玩家。
behavior
- ▲🎯BehaviorCPU performance
实现了显著的 CPU 性能改进,并修复了导致帧率下降的日志滥发问题。
优化
- ≈🔁Reworkphysics—→Reverted
将玩家物理效果恢复到之前的状态,以解决影响移动和渲染的严重物理延迟问题。
稳定性回滚
- ≈🐛Bug fixsave system
如果存档文件损坏且备份失败,游戏现在将重置存档文件,而不是无法加载。
损坏修复
- ≈🛠QoLUI
修复了商店中 4:3 长宽比重叠的问题,并更正了私人游戏屏幕上的区域显示。
UI 修复
- ≈📊Numericplayer volume—→50%
玩家音量现在默认设置为 50%。
audio
- ≈🎯Behaviorloadout—→first loadout
玩家现在将默认使用第一个装备配置。
behavior
- ▲✨Newequipment recovery—→Added
如果游戏崩溃,玩家现在可以找回他们的装备。
quality
- ≈✂️Removedreset save buttonAvailable→Removed
暂时移除了重置存档按钮,直到实现警告提示功能。
临时移除
- ▼🐛Bug fixitem acquisitionfree items→Removed
修复了一个导致玩家可以免费获得物品的 Bug。
Bug 修复
- ▲🐛Bug fixaudio volumereset to 100%→persistent
玩家音量设置将不再自动重置为 100%。
体验修复
- ≈🐛Bug fixheartbeat soundcontinues after death→stops
心跳声现在会在死亡时正确停止播放。
音频修复
- ≈🐛Bug fixdeath statcounts all players→counts self
死亡次数统计现在不再计入其他玩家的死亡。
数据修正
- ▼🎯Behaviortraining rewardsobtainable on exit→Removed
玩家现在无法通过退出训练来推进挑战进度或获取奖励。
漏洞修复
- ▲🛠QoLperformancestuttering→improved
针对非 VR 玩家在所有地图上的性能优化,以减少卡顿。
性能优化
- ▲📝Textlocalizationunreadable→readable
提升了日语、阿拉伯语和泰语的文本可读性。
文本修复
- ≈🐛Bug fixSpirit Box / Ouija Boardlocalization responses
修复了部分语言在通灵盒和通灵板上对所有问题都给出相同回复的问题。
修复了部分语言中回复重复的问题
- ▲🎯Behaviorload times
全面提升了游戏加载速度。
performance
- ▲✨NewVR Pages—→Added
VR 玩家现在可以打开新的鬼魂类型页面。
VR
- ▲🐛Bug fixSmudge Stick interaction
修复了非 VR 玩家在持有蜡烛或打火机时会意外点燃圣木的问题。
interaction
- ≈🐛Bug fixTutorial TV
修复了非英语语言下教程电视屏幕上字符缺失的问题。
localization
- ≈🐛Bug fixSteam Names
修复了部分 Steam 名称被错误重命名为“reserved name”的问题。
system
- ≈🐛Bug fixSprintstamina drain
修复了在主菜单中奔跑体力无法正确消耗的漏洞。
- ▲📝TextGreek font—→More readable
更新了希腊语字体以提高可读性。
text
- ▲🛠QoLvoice recognitionLimited→All languages
语音识别测试现在可以在所有支持的语言中正常运行。
quality
- ≈✂️RemovedEaster egg huntActive→Removed
复活节彩蛋搜寻活动已从游戏中移除。
活动结束
- ≈🐛Bug fixcandle flameIncorrect→Correct
修复了蜡烛火焰的渲染问题。
视觉修复
- ≈🐛Bug fixjournal UIInconsistent→Consistent
修复了日志用户界面中的不一致问题。
UI 修复
- ≈🐛Bug fixfairy light postsArtefact→Removed
移除了出现在彩灯柱上的视觉伪影。
视觉修复
- ≈🐛Bug fixdirty waterToo dark→Corrected
调整了脏水,使其不再显得过暗。
视觉修复
- ≈🐛Bug fixWillow keyboardWrong texture→Correct texture
Willow 地图中的键盘现在使用正确的纹理。
视觉修复
- ≈🐛Bug fixvideo options textClipping→Fixed
修复了视频选项菜单中非英语语言的文本截断问题。
本地化修复
- ≈🛠QoLToggle VoiceVisual Indicator—→Added
为PC玩家添加了使用切换语音时的左下角视觉指示器。
生活质量优化
- ≈🐛Bug fixCCTVCamera Number Update
修复了卡车内CCTV摄像头编号无法正确更新的错误。
错误修复
- ≈🐛Bug fixWillow Hiding Spots
修复了Willow地图中隐藏躲藏点仍会遮挡关卡视野的问题。
错误修复
- ≈🐛Bug fixRidgeview Basement Light
修复了Ridgeview地下室特定灯光无法开启的错误。
错误修复
- ≈🐛Bug fixGhost Interaction
修复了鬼魂无法与其中一幅画作进行交互的错误。
错误修复
- ≈🐛Bug fixDaily Challenge Slider
修复了顶部每日挑战滑块可被交互的错误。
错误修复
- ▲🎨Visualdirty water material—→more obvious
调整了脏水材质,使其对玩家更加明显。
提高了可见度
- ≈🎯Behaviortruck map rotationinconsistent→consistent
旋转了 Edgefield 的卡车地图,使其与其他地图保持一致。
Edgefield 卡车地图已旋转
- ▲🐛Bug fixFPSdrops→stable
针对 Ridgeview 的帧率下降问题实施了潜在修复。
Ridgeview 帧率问题的潜在修复
- ≈🐛Bug fixMusic Boxspawnfloating→grounded
修复了 Music Box 在 Grafton 中会悬浮在空中的问题。
修复了 Grafton 刷出 Bug
- ≈🐛Bug fixFlashlightemissionon→off
修复了手电筒在关闭后仍保持发光的问题。
修复了关灯后仍发光的问题
- ≈🐛Bug fixUI consistencyinconsistent→consistent
修复了理智值条和地图图标的玩家颜色不一致的问题。
修复了理智值条和图标颜色
- ≈🐛Bug fixdirty water visual
修复了脏水在黑暗中会发光的错误。
修复了发光错误
- ≈🐛Bug fixclutter synchronization
修复了藏身处杂物在玩家之间不同步的错误。
修复了同步问题
- ≈🐛Bug fixvoice chat
修复了可以听到已死亡的非 VR 玩家说话的错误。
修复了已死亡玩家的音频问题
- ▼🎯Behaviorwall collision
修复了一个玩家可以通过挤入墙壁来避免被杀死的漏洞。
修复了穿墙漏洞
- ≈🐛Bug fixUI alignment
修复了卡车内和启动画面中训练控制图像对齐错误以及多语言文本重叠的问题。
错误修复
- ≈🐛Bug fixEdgefield Garage lightingbleeding→fixed
修复了 Edgefield Garage 地图楼上的光线溢出问题。
错误修复
- ≈🐛Bug fixMute behaviormute by default→fixed
修复了启用切换静音功能后,玩家默认会被静音的错误。
错误修复
- ≈🐛Bug fixweather particles
修复了玩家复活后天气粒子效果有时不可见的问题。
错误修复
- ▲🛠QoLPhotographycrawling ghost photos
优化了在鬼魂爬行时为其拍照的便捷性。
质量改进
- ≈🐛Bug fixParabolic Microphonesound playback
修复了抛物线麦克风声音在播放过程中发生变化的问题。
错误修复
- ≈🐛Bug fixEnvironmentroom interactions
修复了灯光熄灭后,房间内的语音识别、鬼魂特征和事件无法正常工作的问题。
错误修复
- ≈🐛Bug fixPhantomphoto visibility
修复了 Phantom 会出现在其他玩家拍摄的照片中的问题。
错误修复
- ≈🐛Bug fixHuntgrace period movement
修复了鬼魂偶尔会在狩猎宽限期内移动的问题。
错误修复
- ▲🛠QoLPush to Talksolo modealways on→PTT enabled
如果已选择,按键说话功能现在可在单人模式下生效,而不是强制麦克风始终开启。
quality
- ▲🛠QoLMap LayoutAsylum doorsopen→closed
Asylum 的厕所隔间门现在默认关闭,使玩家更容易在这些房间定位鬼魂。
quality
- ≈🎯BehaviorGame Logichunt terminationcontinues→ends
如果玩家卡出地图边界,狩猎现在将会结束。
behavior
- ≈✂️RemovedEventChristmas→Removed
移除了圣诞节活动装饰及相关更改。
节日活动结束。
- ≈📊NumericSFXbulb smash volumeHigh→Lower
降低了灯泡破碎声音的音量,以获得更好的音频平衡。
音频平衡调整。
- ≈🐛Bug fixAudiorefrigerator loopBugged→Fixed
修复了冰箱音频在初始断电情况下仍会持续播放的错误。
修复了断电后音频仍播放的问题。
- ≈🐛Bug fixLightingcandle lightNone→Fixed
修复了小房子里的蜡烛不发光的错误。
修复了小房子蜡烛。
- ≈🐛Bug fixAudiodead player voiceBugged→Fixed
修复了已死亡玩家在复活后仍能被听到的错误。
修复了复活后的音频残留问题。
- ≈✂️RemovedFoggy WeatherActive→Removed
雾天天气已暂时移除,以便为 VR 重制开发新系统。
暂时移除
- ≈📊NumericWander Distancelower→higher
略微增加了鬼魂的最大游荡距离,防止它们在大房间内卡住。
防止鬼魂卡住
- ▲🐛Bug fixThermometeraccuracy
修复了 Thermometers 的一致性问题,使其测量更准确。
错误修复
- ≈•OtherLIV SDKold→latest
更新至最新的 LIV SDK 以解决 VR 崩溃问题。
稳定性
- ≈🎯Behaviorpossession usageOutside location→Inside only
诅咒物品不再能在地点外使用,因为这既无风险也无奖励。
移除了无意义的交互
- ▲🛠QoLMirrorrotationResetting→Continuous
镜子观察鬼魂房间的视角现在会持续旋转,而不是每次玩家查看时都会重置。
生活质量改进
- ≈🐛Bug fixcloset safetySafe→Killable
修复了鬼魂无法杀死站在某些开放式壁橱内玩家的错误。
修复了杀戮错误
- ≈🐛Bug fixMusic Box spawnAlways Asylum→Randomized
修复了 Music Box 总是在 Asylum 地图上生成的错误。
修复了生成错误
- ≈✂️RemovedHalloween decorationsPresent→Removed
移除了游戏内的万圣节主题装饰。
活动清理
- ≈📊NumericGhost spawn rateIncreased→Normal
与活动相关的新鬼魂类型生成概率已恢复正常。
活动清理
- ≈🐛Bug fixweather effects
修复了雪天天气效果无法正常显示或运行的问题。
视觉修复
- ▲🐛Bug fixmission completion
针对“逃离鬼魂”任务无法完成的问题实施了潜在修复。
任务修复
- ≈🐛Bug fixplayer volume
修复了玩家音量级别在加载进入游戏后无法正确应用的问题。
音频修复
- ≈🎯BehaviorVoice Recognitiondefault language—→English
语音识别短语现在在翻译不可用时将默认使用英语。
本地化
- ≈🐛Bug fixCampfireperformance
解决了篝火点燃时出现的严重性能下降问题。
- ≈🛠QoLWeather Effectsperformance
针对所有天气效果实施了多项性能改进。
- ≈✂️Removedanniversary decorationsActive→Removed
周年纪念装饰已从游戏中移除。
周年纪念活动结束
- ≈🎯BehaviorBoom Boxdefault music stateOn→Off
Boom box 的音乐现在默认关闭,不再自动播放。
默认状态更改
- ▲🎯BehaviorReshade compatibility—→Added
移除了 imgui.ini 文件检查,允许玩家再次使用 Reshade。
移除了 imgui.ini 检查
- ▲🛠QoLMain Menu Music—→Boombox
主菜单音乐现在通过可点击的收音机播放,允许玩家直接静音音乐。
交互式静音
- ≈🐛Bug fixKeybinds
修复了按键绑定和日志按键绑定在加载游戏时重置或无法保存的错误。
持久化修复
- ≈🐛Bug fixVoice Chat
修复了静音玩家在使用对讲机后仍能被听到的问题。
静音修复
- ≈🐛Bug fixVR Settings
修复了 VR 玩家的环境光遮蔽选项显示错误的问题。
UI 清理
- ≈🐛Bug fixConnection Screen
修复了服务器连接失败后连接界面依然存在的问题。
UI 修复
- ≈🐛Bug fixplayer posture
修复了在开启头部晃动功能时,玩家在主菜单中会保持蹲伏状态的错误。
- ≈🐛Bug fixjournal navigation
修复了控制器用户无法导航至日志最后一页的问题。
- ▲🐛Bug fixphoto reward
单人 VR 玩家现在可以正确获得此前缺失的照片奖励。
- ▼🐛Bug fixphoto rewarddoubled→single
修复了导致每位玩家的照片奖励翻倍的错误,现已恢复正常收益。
- ≈🐛Bug fixmain menu volume
针对主菜单加载期间出现的音频音量突增问题实施了潜在的修复方案。
- ≈🐛Bug fixpush to talk
修复了日志中“按键说话”按钮设置选项相反的错误。
- ≈🐛Bug fixhead bob
修复了切换头部晃动会导致摄像机意外移动的错误。
- ≈🐛Bug fixequipment position
修复了应用游戏设置会导致装备持握位置错误的问题。
- ≈🐛Bug fixhand lighting
修复了玩家手部无法接收光照的错误。
- ≈🐛Bug fixgraphics settings
图形设置现在会立即应用,无需等待加入服务器。
错误修复
- ≈🐛Bug fixNight Visionplayer sync
修复了夜视状态在玩家之间不同步的错误。
错误修复
- ▲🐛Bug fixmain menu fpslow→fixed
修复了游戏结束后使用手柄时主菜单帧率过低的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixvoice chatrestart required→fixed
修复了麦克风设置在重启游戏前无法生效的 Bug。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmultiplayer syncdesync→fixed
修复了多人游戏中传感器从墙上移走后位置不同步的问题。
bugfix
- ≈✨NewPost Processing—→Added
玩家现在可以在选项菜单中切换胶片颗粒(Film Grain)和色差(Chromatic Aberration)。
增加了胶片颗粒和色差的切换开关。
- ▲🎨VisualGhost WritingLow legibility→High legibility
更新了鬼魂书写(Ghost writing)的视觉效果,使其更易于辨认。
替换了视觉效果以提高可读性。
- ≈🐛Bug fixMotion Sensors
修复了运动传感器可以直接放置在地板上的错误。
修复了地板放置错误。
- ≈🐛Bug fixFOV
修复了在奔跑后主菜单 FOV 会重置为默认值的错误。
修复了奔跑后主菜单 FOV 重置的问题。
- ≈🐛Bug fixlocalizationSwapped→Corrected
修复了设置菜单中匈牙利语和丹麦语语言选项互换的漏洞。
bugfix
- ≈✂️RemovedChromatic AberrationEnabled→Removed
色差(Chromatic Aberration)效果已暂时移除,直到实现切换选项为止。
temporary removal
- ▲📊NumericVoice Recognitionhearing threshold—→Increased
略微提高了鬼魂在狩猎期间听到玩家声音所需的麦克风音量,使得躲藏稍微容易了一些。
提高了鬼魂的听觉阈值。
- ≈🐛Bug fixSound Sensorgraph display
修复了声音传感器图表条可能会超出显示器范围的 Bug。
修复了图表条超出显示范围的问题。
- ≈🐛Bug fixThermometerroom detection
修复了温度计有时无法提供正确房间数值的 Bug。
修复了房间数值显示错误的问题。
- ≈✂️RemovedLighting Settingsvolumetric lightingHigh→Removed
由于 Bug 移除了高体积光照设置;现在的中等设置即为之前的高设置。
移除了高设置;中等设置现作为高设置。
- ≈🐛Bug fixVoice ChatPush to Talk
修复了即使开启了按键说话,鬼魂也能听到房主玩家说话的 Bug。
修复了开启 PTT 时鬼魂仍能听到房主声音的问题。
- ≈🐛Bug fixMain MenuUI/UX
修复了服务器超时错误信息以及主菜单中语言选择和光敏警告可见性的问题。
修复了错误信息和语言选择可见性问题。
- ≈🛠QoLversioning system
更新了版本控制系统,以便更清晰地说明每次更新所包含的内容。
- ≈🐛Bug fixserver connectivity
修复了一个导致 Windows 日历设置为泰语的玩家无法连接到游戏服务器的错误。
泰语日历修复
- ≈🐛Bug fixserver name UI
修复了长服务器名称会超出指定 UI 框的问题。
文本溢出修复
- ▲🐛Bug fixdaily challenge rewards0→Fixed
修复了每日挑战无法提供奖励的错误;此更改将在下次重置后生效。
奖励修复
- ≈🐛Bug fixprofanity filter
调整了脏话过滤器,以停止错误标记多个安全名称。
安全名称白名单