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游戏新闻关于

General Gameplay

综合Mechanics · Balance · Performance · Bugfixes
2 补丁最近改动 33mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+2Oct 14, 2022Sep 15, 2023Oct 14, 2022 — Halloween '22! | Hotfix v0.7.1.2 +2 / -0 (cum +2)Sep 15, 2023 — Ascension | Hotfix v0.9.0.10 +0 / -2 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 🎯BehaviorCustom DifficultymultipliersExploitableFixed

      玩家无法再通过不应用自定义难度倍率来利用漏洞。

      修复了漏洞

    • 🎯BehaviorSanitydrain rateNo drainDrains

      当保险丝盒关闭且房间灯打开时,理智值现在会下降。

      增加了条件

    • 🎯BehaviorTent DoorsinteractabilityBrokenClosable

      恢复了关闭帐篷门的功能。

      已修复

    • 🐛Bug fixBone objectiveBuggyConsistent

      骨头目标现在将始终正确计数。

      bugfix

    • 🎯Behaviorsanity drain speed0 or 50%Randomized

      随机生成器不再选择 0% 或 50% 的理智值下降速度,确保了更多样化的游戏体验。

      bugfix

    • 🐛Bug fixSummoning Circlesanity drainIncorrectCorrect

      点燃召唤阵现在会扣除正确的理智值。

      bugfix

    • 🎯BehaviorperformanceIncreased

      提高了在建筑物内部时的性能,特别是在侧翼、庭院或地下室中。

      quality

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