Ghost AI
综合AI · Gameplay
1 补丁最近改动 54mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🎯Behaviornavigation
改进了鬼魂在狩猎期间向玩家移动的导航方式,使追逐过程更加平滑。
改进了路径规划
- ≈📊Numericwander chance—→Lowered
鬼魂现在不太可能随意游荡,使其位置更具可预测性。
降低了频率
- ≈🎯Behaviorwander behavior
对鬼魂在地图上的游荡方式进行了全面改进。
常规改进
- ▲🎯Behaviorfavorite room selectionAny→No Hallways/Stairs
鬼魂不再能将 Asylum 的走廊或楼梯选为最喜欢的房间,确保了更符合逻辑的房间闹鬼机制。
防止不切实际的最爱房间
- ≈🐛Bug fixwander distanceUnlimited→Capped
修复了一个导致鬼魂在连续多次游荡后会偏离其初始房间过远的错误。
修复了距离错误
- ≈🐛Bug fixfloor wanderingBugged→Fixed
修复了鬼魂在不同楼层之间持续游荡的问题。
修复了楼层逻辑