Ghosts
综合Gameplay · Audio · AI · Enemy · Evidence
3 补丁最近改动 48mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈🎯Behaviorfootstep sounds
鬼魂的脚步声现在会根据其行走的表面而变化,与玩家的音频表现一致。
audio
- ≈🎯Behaviorfootstep rate
优化了鬼魂脚步声的播放频率,使其更加连贯。
audio
- ≈🐛Bug fixfootstep trigger
当鬼魂静止时(包括狩猎宽限期内),不再播放脚步声。
audio
- ≈🐛Bug fixnavigation
鬼魂在尝试击杀玩家时不再会卡在中型帐篷外,提高了狩猎的可靠性。
bugfix
- ≈🐛Bug fixanimations
修复了鬼魂在事件和狩猎期间会卡在错误动画中的问题。
bugfix
- ≈✨NewFingerprintsinteraction—→Locker doors
鬼魂现在可以在储物柜门上留下指纹,提供了更多寻找证据的机会。
新证据位置
- ≈🛠QoLFingerprintsmesh
优化了指纹所使用的网格模型,以提升性能。
性能优化