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Sanity System

综合System · Performance · Sanity
1 补丁最近改动 33mo ago▲ +2

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+2Sep 6, 2023Sep 6, 2023Sep 6, 2023 — Ascension | Hotfix v0.9.0.9 +2 / -0 (cum +2)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🔁Reworkdrain logiclight-basedroom-light based

      理智值流失现在与房间主灯开关挂钩,而非环境光,从而提升了 CPU 性能。

      理智值不再基于周围的光线,如果房间主灯开启,理智值将停止流失。

    • 📊Numericdrain rate (large rooms)100%80%

      减少了大型房间在开灯状态下的理智值流失,以防止在大型地图中受到不公平的惩罚。

      如果房间主灯开启,包含大量黑暗区域的大型房间,其理智值流失速度将降至 80%。

    • 🐛Bug fixoutdoor drainoccasionalnone

      修复了玩家在鬼屋外部安全区域时仍会流失理智值的错误。

      当你身处室外时,理智值将不再会意外流失。