Sanity System
综合System · Performance · Sanity
1 补丁最近改动 33mo ago▲ +2
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🔁Reworkdrain logiclight-based→room-light based
理智值流失现在与房间主灯开关挂钩,而非环境光,从而提升了 CPU 性能。
理智值不再基于周围的光线,如果房间主灯开启,理智值将停止流失。
- ▲📊Numericdrain rate (large rooms)100%→80%
减少了大型房间在开灯状态下的理智值流失,以防止在大型地图中受到不公平的惩罚。
如果房间主灯开启,包含大量黑暗区域的大型房间,其理智值流失速度将降至 80%。
- ▲🐛Bug fixoutdoor drainoccasional→none
修复了玩家在鬼屋外部安全区域时仍会流失理智值的错误。
当你身处室外时,理智值将不再会意外流失。