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Sunny Meadows
地图Map · Evidence · Institution · Ghost · Asylum · Environment · Hospital · VR
9 补丁最近改动 2mo ago▲ +2
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 7 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixghost traversal
修复了鬼魂移动和骨头生成位置的相关问题。
- ≈✨NewCrucifixvideo evidence—→Added
为Sunny Meadows中鬼魂转动或烧毁Crucifix添加了可记录的视频证据。
新的可记录事件
- ≈🐛Bug fixCrucifix spawn
修复了Crucifix放置在Sunny Meadows时会穿过地板消失的问题。
修复了地板穿模
- ≈🔊AudioTV sound rangeglobal→local
Sunny Meadows 的电视声音不再能传遍整个地图,改善了基于声音的鬼魂追踪体验。
修复了音频溢出问题。
- ≈🐛Bug fixTV functionalitybroken→working
男性日间休息室的电视现在可以正确开启了。
男性日间休息室的电视现在可以正常开启。
- ≈🐛Bug fixGhost Pathing
鬼魂现在可以穿过庭院大门,修复了之前对鬼魂移动的限制。
- ≈🎯Behaviorinteractables—→Added
鬼魂和玩家现在可以移动大型金属托盘,增加了更多的环境互动。
机制
- ≈🔊Audioaudio—→New
煤炭现在在掉落或投掷时拥有独特的音效。
音频
- ≈🐛Bug fixcolliders
修复了各种碰撞体问题,包括鬼魂穿过水槽/冷冻柜以及玩家在女性病房区域穿模的问题。
错误修复
- ≈🐛Bug fixrain collision3m above floor→floor m
修复了雨水碰撞效果,使其现在会落在地板上,而不是悬浮在离地 3 米的高度。
- ≈🐛Bug fixghost pathing
修复了鬼魂会在仆人餐厅的桌子上卡住的问题。
- ≈🎯Behaviorhiding spots
调整了多个藏身处(床、衣柜、箱子、屏风),使其在被阻挡时能正确移动或消失,改进了鬼魂的交互逻辑。
behavior
- ≈🐛Bug fixcollision
修复了 Female day room 中书架缺失碰撞的问题。
bugfix
- ▲🛠QoLdoor interaction—→Added
现在在 VR 中抓取所有门时都会显示手部模型,提升了沉浸感和清晰度。
quality
- ≈🎯Behaviorbrown suitcasesuninteractable→interactable
玩家现在可以拾取地图中的棕色手提箱。
behavior
- ≈📝Textroom namesincorrect→correct
东侧和西侧的亚麻布室现已更正名称。
文本修复
- ≈🎨Visualtextureblack→correct
修复了庭院台阶上的黑色纹理问题。
视觉修复
- ▲🎯Behaviorfallen doorsnon-interactive→interactive
倒下的门现在在被踩踏时会发出声音,能与物品碰撞,并可以留下指纹。
新增交互