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游戏新闻关于

VR System

综合VR · System · Performance · UI
2 补丁最近改动 33mo ago▲ +5

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+5Jan 14, 2023Sep 15, 2023Jan 14, 2023 — Tempest | Hotfix v0.8.0.8 +1 / -0 (cum +1)Sep 15, 2023 — Ascension | Hotfix v0.9.0.10 +4 / -0 (cum +5)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🎯Behaviortarget priority

      改进了 VR 目标优先级,以获得更准确的交互体验。

      已改进

    • 🎯Behaviorgrab performance

      VR 抓取现在更加准确和可靠。

      已改进

    • 🛠QoLJournalbrightnessBright

      VR 日记在被抓取时现在会变亮,修复了可见性错误。

      修复了 UI 错误

    • 🎯BehaviorCPU usage

      优化了所有地图的 VR CPU 使用率,以提升性能。

      已优化

    • 🛠QoLJournallayout

      玩家卡片和可滚动区域现在可以在 VR 日记中正确渲染。

      已修复

    • 🛠QoLTeleport Movementdistance circlesHiddenVisible

      VR 传送移动距离圆圈现在重新可见。

      已修复

    • 🛠QoLhighlight reticuleHiddenVisible

      VR 高亮准星现在重新可见。

      已修复

    • 🎯BehaviorTeleport MovementcollisionPassableBlocked

      玩家在 VR 中无法再通过墙壁进行传送。

      已修复

    • 🎯Behavioritem retentionDroppedHeld

      修复了当另一名 VR 玩家丢弃日记时,玩家会掉落手中物品的错误。

      已修复

    • 🛠QoLperformance

      提升了与其他 VR 玩家联机时的性能表现。

      优化

    • 🐛Bug fixhighlight circlepersistentremoved

      VR 高亮圆圈在道具和装备不可抓取后不再会残留。

      UI 修复

    • 🛠QoLUI display

      VR 冲刺模式和移动类型设置按钮现在可以在 UI 中正确显示。

      UI 修复