Animals
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixmovement
修复了动物在使用 burrows 时发生传送,或在攀爬时被错误标记为逃脱的问题。
bugfix
- ▲🎯Behaviorbehavior
移除了动物在 burrows 中长时间闲置的情况,并修复了 Raccoons 穿过场景道具以触及玩具的问题。
bugfix
- ▲✨NewInterspecies Enrichmentbonus—→Added
增加了 Emus、Red Kangaroos 和 Red-Necked Wallabies 之间的跨物种丰富度加成。
new
- ≈🐛Bug fixcollision
修复了 tennis ball 丰富度物品在高速移动时掉入地形的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixinteraction
修复了 bamboo feeders 在交互期间导致动物被困或悬浮在空中的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixzoopedia
从 zoopedia 的 Meerkat 玩具研究列表中移除了 slow feeder,因为该物种并不使用它。
bugfix
- ≈🎯BehaviorAI behavior
动物现在能正确地扑向位于栖息地边缘的丰富度物品。
bugfix
- ≈🎯BehaviorClimbingnavigation
修复了在可攀爬物体过多的栖息地中,动物无法攀爬的问题。
bugfix
- ≈🎯BehaviorPlanet Zoo Log
修复了动物在 Planet Zoo Log 上行走/攀爬时出现悬浮或导航不良的问题。
bugfix
- ≈✨NewCompare Matesdescription text—→Added
在从动物市场对比配偶时,增加了动物颜色描述文本。
quality
- ▲🎯Behaviorhabitat navigationin-game→loading screen
无效的栖息地导航现在在加载界面处理而非在游戏中处理,从而减少了游戏过程中的卡顿。
quality
- ▲🔁ReworkFight Notificationsalert type—→Dangerous Fights
引入了“危险打斗”警报,以更好地区分有害冲突与自然行为(如 Reindeer 的发情期行为)。
quality
- ▲🐛Bug fixFight Notificationstimeline reportingduplicate→single
修复了打斗在时间轴中被重复报告两次的 Bug。
bugfix
- ▲✨NewGeneticsAlbino inheritanceFranchise only→All modes
白化基因现在可以在沙盒及其他非特许经营模式中继承。
new
- ▲🎯Behaviordrinking station access
改善了动物使用饮水站的能力。
quality
- ▲🐛Bug fixanimal sizingextreme→normal
修复了在 Franchise 模式中部分动物生成时体积异常巨大或极小的 issue。
bugfix
- ▲🐛Bug fixbirth injuriespossible→fixed
修复了在 Franchise 模式中幼崽出生时可能带有伤势的 issue。
bugfix
- ≈🎯Behaviorescape trigger
修复了动物在水中央游泳时会错误触发“逃逸”状态的漏洞。
bugfix
- ≈🛠QoLGenealogyparentageUnknown→Parents
情景模式中的后代现在能在谱系面板中正确显示其父母。
quality
- ≈🐛Bug fixGenealogysibling relation
修复了一个 UI 漏洞,即动物在被释放到野外后可能会被列为自己的兄弟姐妹。
bugfix
- ▲📊Numericthirst rate2x→1x
在所有难度模式下,动物的口渴度现在将按预期速率下降,从而降低脱水的频率。
修复了口渴度下降过快的问题
- ▲🎯Behaviordehydration deathPossible→Prevented
如果栖息地内有水,动物将不再因脱水而死亡,也不会触发相关通知。
修复了脱水逻辑
- ≈🐛Bug fixEat Animationanimation
修复了 juvenile Grizzly Bears 特有的进食动画损坏问题。
juvenile Grizzly Bear 修复
- ≈🐛Bug fixSprinkler InteractionstatusPermanent→Dynamic
修复了动物在离开 sprinklers 后仍错误地认为自己处于其覆盖范围内的一个问题。
sprinklers 逻辑修复
- ≈🐛Bug fixEnrichment Interactionanimation
修复了 Female Capuchin Monkeys 执行纸箱动画时物体没有反应的问题。
Capuchin Monkey 修复
- ▲🎯Behaviorunboxing
被游戏判定为处于箱中的动物现在会在安全时自动出箱,减少了手动干预。
behavior
- ▲🔁Reworkregion tagsArctic→North America/Europe
将北极大陆的引用替换为北美和欧洲标签,使北极动物能够利用合适的植物。
mechanic
- ≈🐛Bug fixwater entry
修复了动物从攀爬架跳入水中时会出现功能异常的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixMovementwater entry
修复了雌性 Cheetahs 和 Polar Bears 能够跳入水中的漏洞。
- ≈🐛Bug fixClimbingwall escape
修复了大型猫科动物能够攀爬高墙逃离围栏的问题。
- ≈🐛Bug fixboxing behavior
修复了动物在跳跃时会出现僵直的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixescape flagging
缓解了动物在仍处于栖息地内时被错误标记为逃逸的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixhydrationcan be dehydrated→cannot be dehydrated
修复了动物在游泳时仍可能出现脱水情况的错误。
修复了动物在游泳时脱水的问题。
- ▲🐛Bug fixAI behavior
修复了多个 AI 问题,此前动物会忽略食物或陷入移动循环。
修复了忽略食物、抖动行为和攀爬架循环问题。
- ▲🎯Behaviorherding
动物现在会更频繁地聚集在一起,以鼓励自然的群居行为。
动物聚集频率增加。
- ▲📊Numericpopulation limit—→Increased
增加了 Timber Wolves 和 African Wild Dogs 的种群数量和性别限制,以允许更大的群体规模。
Timber Wolf 和 African Wild Dog
- ≈🐛Bug fixwelfare reporting
修复了展区动物福利报告给玩家时的偏差问题。
展区动物福利
- ▲🎯BehaviorClimbingbehavior
对攀爬机制进行了全面改进,以防止出现不真实的动物行为。
改进
- ▲📊Numericlongevity—→Increased
提高了动物的平均寿命,使动物能够生存更久。
寿命增加
- ≈🎯Behaviorboxing/unboxing
优化了动物装箱与拆箱的操作流程。
流程改进
- ≈🎨Visualsocial animations—→Added
为动物增加了额外的社交互动动画。
视觉多样性
- ≈🎨VisualclawsStatic→Retractable
除 Cheetahs 以外,大型猫科动物现在拥有可伸缩的爪子。
仅限大型猫科动物
- ≈🐛Bug fixgrowth
修复了幼年动物无法成长为成年动物的问题。
- ≈🔁ReworkBreedingbalance
对动物繁殖机制进行了通用平衡调整。
数值
- ≈🐛Bug fixDeathpathing
修复了死亡动物会卡在 Vet 手术室中的问题。
错误修复
- ▲🐛Bug fixSwimmingmovement
修复了 Hippos 在游泳时会卡住的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixnotifications
修复了动物的出生和死亡通知。
bugfix