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游戏新闻关于

Multiplayer

综合Network · Stability · System · Server · MP
4 补丁最近改动 3mo ago▲ +4

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+4Dec 18, 2025Apr 2, 2026Dec 18, 2025 — 42.13.1 BETA HOTFIX Released +1 / -0 (cum +1)Jan 19, 2026 — 42.13.2 UNSTABLE HOTFIX Released +3 / -0 (cum +4)Feb 18, 2026 — 42.14.1 BETA HOTFIX Released +0 / -0 (cum +4)Apr 2, 2026 — 42.16.1 UNSTABLE Hotfix Released +0 / -0 (cum +4)
聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixConnection stability

      修复了当远程玩家超时时发生的 GameClientConcurrentModification 异常。

      崩溃修复

    • 🐛Bug fixCharacter creation

      修复了一个漏洞:创建新角色会导致错误,并导致之前死亡的角色在重新连接时重新出现。

      漏洞修复

    • 🐛Bug fixweapon equip sync

      修复了当远程玩家在快捷栏装备武器时出现的 SyncItemFields 数据包错误。

    • 🐛Bug fixWeapon Multi hit

      解决了在启用 Weapon Multi hit 沙盒选项时出现的 NullPointerException 错误。

    • 🛠QoLwhitelistImproved

      改进了服务器白名单系统,以便更好地进行管理。

      改进了白名单系统

    • 🐛Bug fixDrying RacksfunctionalityBrokenFunctional

      Drying racks 现在在多人游戏会话中可完全正常使用。

      Drying racks 现在可在多人模式下工作

    • NewPlasteringavailabilityAdded

      Plastering 现在可在多人模式中使用。

      多人模式新增 Plastering

    • 🐛Bug fixAnimal Pathfindingbehavior

      修复了动物在多人模式中难以正确导航的问题。

      修复了动物寻路

    • 🐛Bug fixPlayer Healthsync

      修复了远程玩家的健康值无法在网络中正确同步的问题。

      修复了健康值同步

    • 🐛Bug fixSoaked/Wet Statessync

      修复了多人模式中与 Soaked 和 Wet 状态相关的 Bug。

      修复了潮湿状态

    • 🐛Bug fixloot respawn

      修复了多人游戏会话中物品不刷新的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixperformance

      解决了多人游戏会话中出现的严重卡顿,以提高游戏流畅度。

      bugfix

    • 🐛Bug fixstability

      修复了在安全屋内部与动物碰撞导致服务器崩溃的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixitem placement

      修复了多人游戏中物品放置范围异常的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixweapon visibility

      修复了一个同步问题,即重新连接玩家手中的武器无法显示。

      bugfix

    • 🐛Bug fixsleep

      修复了在多人游戏中处于车辆内无法快进睡眠的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixconnectivity

      修复了名字中包含符号的玩家在加入主机时连接失败的问题。

      bugfix