Multiplayer
综合Network · Stability · System · Server · MP
4 补丁最近改动 3mo ago▲ +4
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixConnection stability
修复了当远程玩家超时时发生的 GameClientConcurrentModification 异常。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixCharacter creation
修复了一个漏洞:创建新角色会导致错误,并导致之前死亡的角色在重新连接时重新出现。
漏洞修复
- ≈🐛Bug fixweapon equip sync
修复了当远程玩家在快捷栏装备武器时出现的 SyncItemFields 数据包错误。
- ≈🐛Bug fixWeapon Multi hit
解决了在启用 Weapon Multi hit 沙盒选项时出现的 NullPointerException 错误。
- ▲🛠QoLwhitelist—→Improved
改进了服务器白名单系统,以便更好地进行管理。
改进了白名单系统
- ▲🐛Bug fixDrying RacksfunctionalityBroken→Functional
Drying racks 现在在多人游戏会话中可完全正常使用。
Drying racks 现在可在多人模式下工作
- ▲✨NewPlasteringavailability—→Added
Plastering 现在可在多人模式中使用。
多人模式新增 Plastering
- ≈🐛Bug fixAnimal Pathfindingbehavior
修复了动物在多人模式中难以正确导航的问题。
修复了动物寻路
- ≈🐛Bug fixPlayer Healthsync
修复了远程玩家的健康值无法在网络中正确同步的问题。
修复了健康值同步
- ≈🐛Bug fixSoaked/Wet Statessync
修复了多人模式中与 Soaked 和 Wet 状态相关的 Bug。
修复了潮湿状态
- ≈🐛Bug fixloot respawn
修复了多人游戏会话中物品不刷新的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixperformance
解决了多人游戏会话中出现的严重卡顿,以提高游戏流畅度。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在安全屋内部与动物碰撞导致服务器崩溃的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixitem placement
修复了多人游戏中物品放置范围异常的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixweapon visibility
修复了一个同步问题,即重新连接玩家手中的武器无法显示。
bugfix
- ≈🐛Bug fixsleep
修复了在多人游戏中处于车辆内无法快进睡眠的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixconnectivity
修复了名字中包含符号的玩家在加入主机时连接失败的问题。
bugfix