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Zombies

综合AI · Combat · Zombies · Spawns
4 补丁最近改动 6mo ago-2

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
-20Dec 20, 2024Jan 19, 2026Dec 20, 2024 — Hotfix 42.0.1 - Unstable Release +0 / -0 (cum 0)Mar 12, 2025 — 42.5.1 UNSTABLE Hotfix Released +0 / -0 (cum 0)Dec 18, 2025 — 42.13.1 BETA HOTFIX Released +0 / -2 (cum -2)Jan 19, 2026 — 42.13.2 UNSTABLE HOTFIX Released +0 / -0 (cum -2)
聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixMigrationbehaviorErroneousFixed

      修复了一个持续存在的问题,即僵尸会在地图上发生错误的迁移。

      修复了僵尸迁移

    • 🐛Bug fixZombie CountervisibilityIncorrectCorrect

      修复了追踪可见僵尸数量的计数器。

      修复了僵尸计数器

    • 🐛Bug fixtracking

      修复了由于声音列表未清除导致 Zombies 将玩家追踪到其他城镇的问题。

      bugfix

    • 🎯BehaviorpathfindingAvoid fencesVault fences

      Zombies 现在会正确地翻越围栏,而不是尝试绕路。

      bugfix

    • 🐛Bug fixphysics

      修复了 Zombies 不再出现布娃娃物理效果的问题。

      bugfix

    • 🎯Behaviorspawn density

      降低了偏远地点的僵尸生成密度,以防止出现不切实际的过度拥挤。

      对僵尸热力图进行了轻微修复

    • 🎯BehaviorKnockdownanimation

      Fixed zombies playing the wrong animation when shoved down; they now correctly transition to staggerback-knockeddown or falldown based on player position.

      Animation logic fix

Zombies balance history — Project Zomboid · PatchDiff