Zombies
综合AI · Combat · Zombies · Spawns
4 补丁最近改动 6mo ago▼ -2
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixMigrationbehaviorErroneous→Fixed
修复了一个持续存在的问题,即僵尸会在地图上发生错误的迁移。
修复了僵尸迁移
- ≈🐛Bug fixZombie CountervisibilityIncorrect→Correct
修复了追踪可见僵尸数量的计数器。
修复了僵尸计数器
- ▼🐛Bug fixtracking
修复了由于声音列表未清除导致 Zombies 将玩家追踪到其他城镇的问题。
bugfix
- ▼🎯BehaviorpathfindingAvoid fences→Vault fences
Zombies 现在会正确地翻越围栏,而不是尝试绕路。
bugfix
- ≈🐛Bug fixphysics
修复了 Zombies 不再出现布娃娃物理效果的问题。
bugfix
- ≈🎯Behaviorspawn density
降低了偏远地点的僵尸生成密度,以防止出现不切实际的过度拥挤。
对僵尸热力图进行了轻微修复
- ≈🎯BehaviorKnockdownanimation
Fixed zombies playing the wrong animation when shoved down; they now correctly transition to staggerback-knockeddown or falldown based on player position.
Animation logic fix