General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▲🛠QoLinput lag
通过降低输入延迟改善了实时响应,带来更灵敏的操作手感。
quality
- ▲🛠QoLframe rate
缓解了由地图加载过程引起的掉帧问题。
quality
- ▲🛠QoLGPU load
通过优化Erangel中的建筑物,降低了GPU负载。
quality
- ≈✨Newfriends list—→Added
添加了专属的PUBG好友列表,支持跨平台最多50人。
new
- ≈✨Newvoice chat—→Added
添加了主菜单语音聊天功能,允许队友在进入比赛前进行沟通。
new
- ≈✨Newemotes—→Added
引入了表情系统,包含12个默认表情供玩家表达自我。
new
- ≈✨Newachievements—→37
添加了37个Steam成就以追踪玩家进度。
new
- ≈✨Newanti-cheat—→Added
实施了新的反作弊措施,以防止作弊程序的使用并确保公平竞争。
- ▲🎯Behaviorserver performance
优化了游戏内服务器并减少了启动阶段的瓶颈,以缓解间歇性卡顿和角色位置重置问题。
neutral
- ▲🐛Bug fixBP earning
修复了玩家无法获得战斗点数 (BP) 的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixfall damage
修复了导致玩家因坠落伤害意外死亡的错误。
bugfix
- ▲✨NewHealingvehicle usage—→Added
乘客现在可以在载具内使用绷带和能量物品。
仅限乘客
- ▲📊NumericPronevertical aiming range—→Increased
增加了趴下姿势时的垂直瞄准范围。
体验优化
- ≈🛠QoLHP Barcolor—→Dynamic
生命值条现在会根据健康状况改变颜色:低于 50% 时变为黄色,低于 25% 时变为红色,低于 10% 时闪烁红色。
UI 更新
- ▲🎯Behaviorserver lag—→Reduced
减少了导致玩家移动异常的服务器延迟问题。
性能优化
- ≈🐛Bug fixweapon holding
修复了玩家可以同时持有主武器和平底锅的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixairplane visuals
移除了玩家在受到燃烧瓶伤害时,在起始飞机上出现的火焰动画和特效。
bugfix
- ≈🐛Bug fixspectator UI
修复了观战模式下武器 UI 图标闪烁的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixshadows
修复了比赛中阴影消失的错误。
修复了游戏中途阴影消失的问题
- ≈🐛Bug fixairplane graphics
解决了玩家在起始飞机上退出游戏时出现的图形故障。
修复了玩家在飞机上退出时的图形错误
- ▲🐛Bug fixteammate alias
队友的全名别名现在可以正确显示了。
修复了导致无法显示完整别名的错误
- ▲🐛Bug fixmarker direction
在使用自由观察模式时,队友标记的方向现在可以准确显示。
修复了自由观察模式下队友标记方向的问题
- ▲🛠QoLCPU performance
针对使用6核或更高核心CPU的玩家优化了游戏性能。
- ▲🛠QoLUI performance
对用户界面进行了常规优化,以提升性能表现。
- ≈🐛Bug fixvoice chat
修复了在出生岛时语音聊天偶尔会被禁用的错误。
- ▲🐛Bug fixkeybinding
修复了玩家无法将“卸下武器”动作重新绑定到其他按键的问题。
- ≈🐛Bug fixgraphics effects
修复了更改图形设置中的特效质量时触发的错误。
- ▲🐛Bug fixserver performance
解决了在特定情况下服务器性能急剧下降的问题,提升了整体游戏稳定性。
性能
- ▲🛠QoLrendering performance
优化了角色、载具、船只和武器特效的渲染性能,特别是在远距离时。
性能
- ▲🛠QoLclient performance
提升了远程战斗场景下的客户端性能。
性能
- ≈🎯Behaviorshadows
禁止用户通过 Steam 启动选项移除阴影,以确保竞技公平性。
反作弊/完整性
- ≈🎯Behavioroxygen damageDBNO→Death
玩家在受到致命的缺氧伤害时现在会立即死亡,而不会进入倒地(DBNO)状态。
机制
- ▲🐛Bug fixcollision
部分修复了角色可能卡在地形中或摄像机穿过物体的问题。
错误修复
- ≈📊Numericmatch end timer5 minutes→1 minute minutes
“比赛结束”计时器从 5 分钟缩短至 1 分钟,以提高准确性。
numeric
- ▲🛠QoLphysics engine
改进了游戏服务器的物理引擎性能,以减少延迟和不稳定性。
performance
- ▲🛠QoLlobby performance
改进了在大厅时的客户端性能。
performance
- ▲🛠QoLairplane rendering
改进了空投飞机的渲染性能。
performance
- ▲🛠QoLFPS
减少了角色附近有载具时的帧数下降,提升了整体游戏流畅度。
性能
- ≈🎯BehaviorMovement/Combat—→Locked
当延迟超过特定阈值时,角色将被锁定,无法移动、旋转或攻击,以防止延迟补偿作弊。
反作弊
- ≈🎯BehaviorFoliageRemovable→Locked
禁止通过修改 .ini 文件移除环境植被,以确保所有玩家拥有公平的视野。
反作弊
- ≈🐛Bug fixUI VisibilityVisible→Hidden
修复了在无 UI 模式下准星依然可见的问题。
错误修复
- ▲🐛Bug fixStability
部分解决了导致角色卡在环境物体中以及随机客户端卡死的问题。
错误修复