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Miramar
地图Map · Safe Zone · Miramar · Optimization · Desert · Tactical · Battle Royale · New Map
10 补丁最近改动 99mo ago▲ +6
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 8 种类型
补丁历史
- ≈🎯BehaviorSafe Zonefirst circle visibilityDelayed→Immediate
第一个安全区在飞机起飞后立即显示,以便玩家更好地规划落点。
可见性变更
- ≈📊NumericSafe Zonefirst circle sizeNormal→Smaller
第一个安全区比平时更小,迫使玩家更快进入战斗。
尺寸缩减
- ≈🎨Visualtime of dayDynamic→Sunrise
比赛期间的时间固定为日出。
视觉锁定
- ≈✂️Removedcare packagesEnabled→Removed
此模式下禁用空投补给,移除了高级武器掉落。
禁用功能
- ▲🛠QoLbuilding accessibility
在部分高层建筑的天花板和地板上增加了孔洞,以便在楼层间更轻松地移动。
quality
- ≈🔁Reworkfence durabilitybreakable→unbreakable
Miramar 中的部分围栏已被替换为不可破坏的围栏或墙壁,以优化客户端性能。
客户端优化
- ▲✨Newcover—→Added
在地图各处增加了更多建筑物和掩体,以改善交战体验并提供更多战术选择。
增加了更多建筑物和掩体
- ▲✨Newnavigation—→Added
增加了更多越野路线,使载具在地形上的行驶更加顺畅。
增加了越野路线
- ▲📊Numericloot qualityStandard→Improved
提升了特定区域的物品刷新等级,以更好地平衡物资分布。
提升了物品刷新等级
- ≈🐛Bug fixcollision
修复了角色在地图某些区域会被卡住的问题。
修复了卡住区域
- ≈🐛Bug fixtextures
修复了墙壁纹理和建筑物的显示问题,特别是在 Hacienda del Patron 附近。
修复了墙壁和建筑物纹理
- ▲✨Newcover—→Added
在 La Bendita 周围增加了更多物体,以增加玩家可用的掩体。
combat
- ≈📊Numericselection ratio—→Equal
地图选择比例已调整为与 Erangel 相等。
neutral
- ▲🐛Bug fixmap markers
修复了世界地图上某些建筑物和物体未正确标记的问题。
bugfix
- ≈✨Newavailability—→Added
添加了新的沙漠地图Miramar,具有独特的地形,强调翻越、攀爬和越野载具的选择。
新地图介绍
- ≈📊NumericBlue Zonefirst zone sizeLarge→Adjusted
调整了第一个蓝圈的大小,使其更小,迫使玩家更早移动。
缩小了尺寸
- ≈📊Numericitem spawn rate—→Optimized
调整了物品刷新率,以优化地图上的物资分布。
为区域优化进行了调整
- ≈🎯BehaviorRoad SignsdestructibilityIndestructible→Breakable
Miramar 中的路标现在可以被载具撞毁。
可被载具破坏
- ≈✨Newavailability—→Added
添加了新地图 Miramar,具有沙漠地形、两种天气类型(晴天和日出),并专注于战术掩体和越野驾驶。
新地图
- ≈✨Newmap type—→Added
添加了 Miramar,这是一张全新的沙漠地图,旨在通过严酷的地形和密集的城市区域提供与 Erangel 不同的游戏体验。