Vehicles
综合Transport · Mobility · Physics · Vehicles · Audio · System · Immersion · Vehicle · General · Driving
7 补丁最近改动 99mo ago▲ +8
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 7 种类型
补丁历史
- ▼📊Numericspawn rate—→Lowered
Vans 在地图上的刷新频率降低。
Vans 刷新减少
- ▲📊Numericspawn rate—→Increased
两轮摩托车现在刷新更频繁。
摩托车刷新增加
- ≈✂️RemovedavailabilityPresent→Removed
边三轮摩托车已从 Codename: Savage 测试中完全移除。
移除了边三轮摩托车
- ▲🐛Bug fixphysics stability
修复了载具在驾驶过程中会随机翻转、飞起或传回起始点的 Bug。
Bug 修复
- ▲🛠QoLphysics
优化了低速行驶时的载具物理效果,使操控更平滑。
quality
- ▲🐛Bug fixThree-wheeled motorbikestabilityFlipping→Stable
提高了三轮摩托车的稳定性,防止在服务器性能下降时出现突然翻车。
bugfix
- ▲🐛Bug fixFuelingcancel functionBroken→Working
修复了玩家无法取消载具加油过程的问题。
bugfix
- ▲🛠QoLaudio quality
载具音效和采样已替换为真实载具的高质量录音,以增强沉浸感。
quality
- ≈🔁Reworkengine simulationblended rpm samples→granular synthesis
引入了全新的颗粒合成系统 (REV),该系统利用精确的引擎转速 (RPM)、加速曲线和变速箱齿比,实现更真实的音效过渡。
rework
- ▲🎯BehaviorCPU usage—→Reduced
新的音频系统减少了每辆载具所需的声道数量和 CPU 开销。
system
- ▲✨Newsound variety—→Added
增加了变速箱换挡、离合器、地面交互以及轮胎打滑/刹车的特定音源。
new
- ≈📊NumericUAZseatsVariable→4
将所有 UAZ 型号统一为标准尺寸,并将座位数减少至 4 座。
numeric
- ≈🔁Reworkdriving physicsArcade→Realistic
调整了载具驾驶体验和音效,使其更加真实。
rework
- ≈🎯BehaviorDrivinghandling—→Modified
对载具驾驶机制进行了调整,以改善平衡性和真实感。
驾驶机制调整
- ▲🐛Bug fixAudioBreaking→Fixed
修复了在自定义比赛中,当大量载具集中在狭小区域时出现的音效失真问题。
错误修复